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Transform Node in Fusion hat keinen Einfluss auf Bild
#31
mojonogotodojo,'http://www.davinci-resolve-forum.de/index.php?thread/1256-transform-node-in-fusion-hat-keinen-einfluss-auf-bild/&postID=10045#post10045' schrieb:<p>
</p>Hat er noch eine Ahnung warum es mit meiner anderen Herangehensweise genauso wenig funktioniert?
Sollte vermutlich "Hat wer noch ..." heißen.

Ja, und eine Ahnung hab' ich auch , weil auch in dieser Composition: "tracking version 2 skript.setting.zip" der Tracking Node nur zwischen 90000und 90518.9999" funktioniert.


Transform1_1 = Transform {
EnabledRegion = TimeRegion { { Start = 90000, End = 90518.9999, FrameLength = 1 } },
Inputs = {
Center = Input {
SourceOp = "Shake1_1",
Source = "Position",
},
Size = Input { Value = 0.72, },
Edges = Input { Value = 3, },
Input = Input {
SourceOp = "PlanarTransform1",
Source = "Output",
},
},
ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 332, 112.727 } },
}
Alle meine Beiträge stellen meine subjektive Sicht auf das jeweilige Thema dar.
Die weibliche Form ist der männlichen Form gleichgestellt Lediglich aus Gründen der Vereinfachung und leichteren Lesbarkeit wird die männliche Form gewählt..


Resolve-Studio, Fusion Studio aktuelle Version (keine Betaversionen)
OS: Windows 11 Pro aktuelle Version
Kamera: JVC GY-HM200 und JVC GY-LS300
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#32
Genau das sollte es heißen

okay also genau das selbe Problem

Hab gerade mal ein neues Projekt öffnet und mir dann auch das Skript auslesen lassen, dort steht das gleiche mit diesen 90000 Frames.


Scheint ja schon irgendeine grundsätzliche Einstellung des Programms zu sein die da falsch ist, wüsste auch nicht etwas umgestellt zu haben.

woran könnte das liegen dass sogar jedes neue Projekt die selbe Einstellung hat, beziehungsweise wie kann ich es wieder zurücksetzen oder beheben das Problem?


Im Skript das umschreiben und wieder in Da Vinci exportieren hab ich auch schon probiert hat auch keine Wirkung gezeigt.
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#33
@mojonogotodojo schau dir Mal dieses Video an, da werden Anfangs auch falsch eingestellte Werte - 90000 - erwähnt und das nicht bei Frame 0 angefangen wird. Vielleicht ist das in Zusammenhang zu bringen?
[media]https://m.youtube.com/watch?v=k5p__blNTiU&feature=youtu.be[/media][tt][/tt]
LG, Wolfgang

Win 11 - 64 GB - NVIDIA GeForce 3080 (12GB) - I9-9900K - DVR 18 - Vegas Pro 16/20 - Sony A7 iii - Sony A7Rii - Canon 80D - Lumix FZ 1000 - GoPro 6/7/8/10/11 - Panasonic GH 2 - Hexakopter KR6I5 - DJI Mini 3Pro - DJI Mavic 3  Classic- DJI Avata - DJI Ronin RS 3 -  Novice IV - Beta FPV 95 - Green Hornet 6S - GepRC CL25 - GepRC CL35
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#34
Danke für das Video, hab es mit dem adjustment Clip auch versucht funktioniert leider auch nicht


Allerdings habe ich die 90.000 im Skript durch eine null ersetzt und in einem neuen Projekt eingefügt, dort funktioniert jetzt die Größeneinstellung der Transform NODE

allerdings ist das ja auch blöd dass jedes Mal bei jedem einzelnen Track zu machen, wie gesagt kann man die Einstellungen nicht zurücksetzen also so dass die 90.000 dauerhaft auf Null zurückgesetzt werden?
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#35
...kannst du von deiner kompletten "Fusion-Operation" eine Bildschirmaufzeichnung machen, also wirklich Schritt für Schritt? Vielleicht sieht dann der eine oder andere wo es eckt?
LG, Wolfgang

Win 11 - 64 GB - NVIDIA GeForce 3080 (12GB) - I9-9900K - DVR 18 - Vegas Pro 16/20 - Sony A7 iii - Sony A7Rii - Canon 80D - Lumix FZ 1000 - GoPro 6/7/8/10/11 - Panasonic GH 2 - Hexakopter KR6I5 - DJI Mini 3Pro - DJI Mavic 3  Classic- DJI Avata - DJI Ronin RS 3 -  Novice IV - Beta FPV 95 - Green Hornet 6S - GepRC CL25 - GepRC CL35
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#36
<p><p></p><p><p></p><p></p></p></p>

Danke übrigens alle noch mal für ihre tatkräftige Unterstützung.

Habe das Problem gelöst dem ich wie auch schon oben beschrieben einfach die zeitliche Einstellung in dem Skript geändert haben.
und mir dann einfach immer diese geänderten Datei als Transform Node ins Programm gezogen habe.
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