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Seit Windows Juniupdate Problem beim Rendern
#1
Hallo zusammen,

Ich benutze Davinci Resolve 20 in der freien Version. Seit dem Juniupdate KB5063060 von Windows 11 24H2 wird beim Export h265 und h264 als mp4 nicht mehr meine GPU Intel ARC A380 sondern die integrierte GPU UHD 630 benutzt. Dadurch verlangsamt sich der Export deutlich. Deinstalliere ich das Juni-Update wird wieder die Intel ARC benutzt. Auch das Juliupdate von Windows brachte keine Verbesserung.
Auch ein Zurückgehen auf Davinci Resolve 19 bringt keine Veränderung.

Kennt jemand dieses Problem und weis wie es behoben werden kann?

Mein PC:
Prozessor Intel® Core™ i7-8700 CPU @ 3.20GHz  3.19 GHz
Grafikkarte Intel ARC A380 
Installierter RAM 32,0 GB (31,9 GB verwendbar)

Edition Windows 11 Pro
Version 24H2
Betriebssystembuild 26100.4652
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#2
Versuchen könnte man via Windows Einstellungen > System > Bildschirm > Grafik - Desktop-App hinzufügen - Resolve.exe - GPU-Einstellung - Höchstleistung (ARC A380).
Wie sieht es denn bei Dir in den Resolve Preferences... - System - Memory und GPU - GPU Selection aus?
Windows 11 / i5 8.Gen. / 32 MB RAM / nRTX 2060 12 MB VRAM
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#3
Vielen Dank für die Tips. Beide Vorschläge habe ich überprüft. Es war alles schon so eingestellt.
Ich gehe davon aus, das es ein Windowsproblem ist. Ich werde erstmal in Ruhe weitersuchen. Wenn ich eine Lösung habe, werde ich mich melden.
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#4
Melde das bitte BMD. In deren englischsprachigem Forum, direkt von deren Website erreichbar, gibt es entsprechende Rubriken. Da schauen auch regelmäßig die Entwickler rein. Scheinen ja Neuheiten in Windows zu sein, auf die man reagieren muss.
Edit1: Mac Studio M3 Ultra, UltraStudio 4K Extreme 3, Promise Pegasus32 R8
Edit2: MacPro 7.1 (Intel), 2x Radeon VII, DeckLink 4K Extreme 12G, Promise Pegasus32 R8
jeweils macOS Sequoia, DaVinci Resolve Studio 20, professionelle Abhöre, Sprecherkabine mit Talkback und vieles mehr …
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#5
Linke doch mal bitte hier rein, wer sich im BM-Forum mit der W11-Problematik beschäftigt.
Servus in die Runde!

+ DVR Studio 20.x, seit Version 15 dabei
+ W11Pro 24H2 für Workstation 64Bit
+ i9-14900K, 64GB RAM, Intel UHD770, Nvidia GeForce RTX 5060-8GB
+ I/O Videokarte Intensity Pro 4K
+ DJI Osmo Pocket 3
+ Smart-Phone Xiaomi 14 T Pro

geeignet für UHD-25p in einer FHD-Timeline mit mehreren Videospuren,
Produktion für HDR(HLG) 10bit Videos.
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#6
Folgend die Url zum >forum.blackmagicdesign< zur Suche nach "Windows 11"/DavinciResolve
relevanten Threads: >>>>>>Forum BlackmagicDesign<<<<<

die Suche im BM-Forum ergab 68 Seiten mit 3355 Treffern zu "Windows 11".
Klickt man die Überschriften der einzelnen Treffer an,so landet man in den
jeweils mehr oder weniger umfangreichen jeweiligen Threads.
 
mfg hari
Win11 Pro; I7 11700K _ASUS Z590 ; RTX3080_12GB; DVR 19.x.x ; Fusion Studio 19.x x ;SpeedEditor; LG_4K_27",Intensity Pro4K,Band in a Box u.A.
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#7
Du hast das Thema verfehlt mit dem Rat:
.... mit den 3355 Treffern zu "Windows 11"..., ich gratuliere Dir, dass Du soviel gefunden hast.

Es ging doch nur um eine Rückfrage zum Letzte W11 Update über die Probleme beim Rendern.
Servus in die Runde!

+ DVR Studio 20.x, seit Version 15 dabei
+ W11Pro 24H2 für Workstation 64Bit
+ i9-14900K, 64GB RAM, Intel UHD770, Nvidia GeForce RTX 5060-8GB
+ I/O Videokarte Intensity Pro 4K
+ DJI Osmo Pocket 3
+ Smart-Phone Xiaomi 14 T Pro

geeignet für UHD-25p in einer FHD-Timeline mit mehreren Videospuren,
Produktion für HDR(HLG) 10bit Videos.
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#8
Ich habe mich an das Blackmagic Forum gewandt. Dort konnte man mir auch nicht helfen. Es wurde mir jedoch mitgeteilt, dass die Free Version die GPU beim encoding gar nicht benutzt.
Ich kann mir trotzdem die Geschwindigkeitunterschiede nicht erklären.

siehe hier >>>  Blackmagic Forum • View topic - Delivery problem after Windows Update

Viele Grüße Schneik
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