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Fehler von Fusion oder Eigenverschulden?
#1
Ich möchte einen Clip erstellen, in dem eine Person als Art Geist aus sich heraussteigt und weggeht.
Dazu habe ich ein Video erstellt. Erst sitzend (ca. 10 sec), dann aufstehend und weggehend. Diesen Clip habe ich an einer bestimmten Stelle geschnitten, den ersten Teil umgekehrt und den zweiten Teil eine Spur drüber gelegt, um am Start den exakt gleichen Frame zu haben.
Als Zweites habe ich aus Clip in v2 eine Fusionspur erstellt. 
Auf der Fusion Page ging es dann weiter. Eine MagicMask Node erstellt und dazwischen gepackt. Funktioniert soweit alles super. Schneidet sauber aus, Person steigt aus sich heraus und läuft weg, wohin die andere Person von Spur 1 sitzen bleibt.
Nun wollte ich dem Geist noch etwas Leuchten, Nebel etc zuführen. Dafür gibt es mehrere Nodes und auch Turtorials. 
Und jetzt kommt das Eigentliche: die Effekte hatten nicht so den gewünschten Erfolg wie ich mir das vorstellte. Und wenn man dann einen Schritt zurück macht und/oder in Fusion eine Verbindung ändert, ist entweder Spur 2 nicht mehr transparent, oder die Maske ist weg, oder oder oder...
Ist das ein bekanntes Problem? Liegt das an der neuesten Version? Ein Bug? Oder sitzt der Fehler vorm Monitor? 
Würde mich über hilfreiche Tipps freuen.
Gigabyte B550 Aorus Elite V2
AMD Ryzen 9 5900x 3,7 GHz
4 x 32 GB DDR4 3600 MHz
AMD Radeon RX 6600 TX 8GB
2x 1TB Kingston NV2 M.2 2280 PCIe 4.0
DaVinci Resolve 21.1.1 Build10
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#2
Hi,

ehrlich gesagt habe ich jetzt nicht so ganz verstanden, was genau Du wie und wo (Fusion oder Edit) angewendet hast.
Aber mein Rat wäre, mach es komplett in Fusion. Und wende den in Fusion entstehenden Clip dannn in Reolve an.

Vorteile aus meiner Sicht.
- Du musst nicht ständig zwischen Fusion und Edit wecheln.
- Die Auswirkung jeglicher Änderung ist im MediaOut jederzeit zu sehen.
- Du kannst Dich besser darauf (Node) konzentrieren, an dem Du grade arbeitste.


Dazu also in Fusion (mindestens) zwei MediaIn für die beiden Videos (sitzend/gehend) erzeugen und diese über einen Merge verbinden.
Dabei auf die Zuordnung der Eingänge von Vorder- (grün) und Hintergrund (gelb) achten.

Dann kannst Du enstprechende Masken und weitere Bearbeitungen (z.B. Nebel) zu den jeweiligen Bereichen machen, bzw. ggf. halt noch weitere Ebenen schaffen und staffeln.
Es kommt halt darauf an, wie Du es gestaltest.
Insbes. wenn Du z.B. den Nebel im 3D-Raum erzeugen möchtest (was halt sicherlich besser aussieht als ein 2D-Bild was nur eingeblendet/übergelegt wird), müsstest Du mit ImagePlanes arbeiten.


Aber was  Deine eigentliche Frage betrifft.
Einerseits muss man in Fusion halt sehr auf die Eingänge achten muss, auf die man dann einen Node schickt. Gerät man da auf den falschen Eingang, kann das grade bei Masken ungewünschte Auswirkungen haben. 

Und auch im Matte Control Node, welches Du ja vermutlich nutzt, können veränderte Einstellungen die Auswirkung auf Transparenzen verändern.

Allerdings ist es mir in einer älteren Resolve 21 Version auch schon passiert, dass Änderungen an Fusion für mich unerklärliche Auswirkungen hatten. Diese konnte ich nur beheben, in dem ich den (geänderten) Node gelöscht und nach einem Neustart denn neu gebaut habe. Trat aber nur selten auf und Ließ sich auch nicht gewollt reproduzieren.

Gruß
Peter
Hardware: ASUS Prime X299-A II, i9-10980XE, 64 GB, Nvidia RTX 2080Ti, RME Fireface 400, BMD UltraStudio 4K Mini
Software : Win 11 Pro,  Fusion / Resove Sudio 21, EDIUS 11 WG, Cubase Pro, WaveLab Pro, Spectral Layers Pro
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#3
Ich würde einfach nur filmen, wie da einer sitzt, aufsteht und weg geht. Den Clip verdoppeln und eine Spur höher legen. Den unteren Clip an einer noch sitzenden Stelle einfrieren und den oberen nur auf halbe Deckkraft.

(Also jetzt um das eigentliche Ziel zu erreichen, nicht um das Fusionproblem zu lösen)
IntelCore i7-6700 @ 3.40 GHz | 64 GB RAM | GeForce RTX 3060 | Davinci Resolve Studio aktuell | Speed Editor | Novation Launch Control XL  
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#4
So wie ich es verstanden habe funktioniert der Ablauf ja wie gewünscht.
Das Problem ergibt sich wohl aus weiteren Veränderungen (Nebel/Glimmen), die ja auch bei Deiner Variante noch hinzu kämen.
Hardware: ASUS Prime X299-A II, i9-10980XE, 64 GB, Nvidia RTX 2080Ti, RME Fireface 400, BMD UltraStudio 4K Mini
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