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Resolve stürzt beim Rendern mit Neat Video immer ab
#1
Hallo allerseits,

bisher hatte ich mit Resolve nie Probleme. Seit ich aber Neat Video verwende, stürzt Resolve beim Rendern immer wieder ab. Egal ob in ProRes, 264, oder 265. Bei dem Footage handelt es sich um 4K 4:4:2 10 bit, in einer 1080er Timline. Ohne Neat Video gibt es keine Probleme.

Jetzt ist es so, dass ich eine ältere Grafikkarte benutze. Eine GTX 1060 mit 6 GB VRAM. Kann es sein, oder ist es wahrscheinlich, dass das die Ursache sein könnte? Wie viel VRAM würdet ihr mir empfehlen?

Der Rechner läuft ansonsten mit einem Ryzen unter Windows 11 mit 32 GB RAM.

Cheers
ASUS TUF GAMING B650-PLUS WIFI, AMD Ryzen 5 7600 6-Core, 32 GB RAM, GTX 1060 6GB
Windows 11 26H1, Resolve Studio 20.3.2
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#2
Mit dieser Grafikkarte wirst du bei 4k immer am Anschlag sein.
Dann kommt Neat noch dazu
https://www.neatvideo.com/features/compatibility/nv6rs
Gruß Harry

MSI x570 Gaming Plus, Ryzen7 5800x, RTX 3060 Ti  RAM 32GB 3200MHz, 1x M.2 500GB und 1TB, SSD 250GB und 1TB
MSI x570 Torpedo Max, Ryzen7 5800x, RTX 5070 Ti (610.88), RAM 64GB 3200MHz, 3x M.2 (500 GB und 2TB, 1x per PCIe x1),  
Win11 Pro (25H2) Resolve Studio 21.0.2 - Vegas Pro 22 - Affinity Suite 2.6.5
S23, S25, Hohem iSteady M6
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#3
(23-04-2026, 10:04 10)Jominator schrieb: Hallo allerseits,

bisher hatte ich mit Resolve nie Probleme. Seit ich aber Neat Video verwende, stürzt Resolve beim Rendern immer wieder ab. Egal ob in ProRes, 264, oder 265. Bei dem Footage handelt es sich um 4K 4:4:2 10 bit, in einer 1080er Timline. Ohne Neat Video gibt es keine Probleme.

Jetzt ist es so, dass ich eine ältere Grafikkarte benutze. Eine GTX 1060 mit 6 GB VRAM. Kann es sein, oder ist es wahrscheinlich, dass das die Ursache sein könnte? Wie viel VRAM würdet ihr mir empfehlen?

Der Rechner läuft ansonsten mit einem Ryzen unter Windows 11 mit 32 GB RAM.

Cheers

Mit der Grafikkarte wird der Wurm nicht mehr dick ;-)
Gönn dir mal was aktuelles oder zumindest eine 40XX aufwärts. Dann macht auch alles andere in DVR, NEAT etc, wieder richtig Spaß und du gewinnst ordentlich Zeit.
Denk auch an eine schnelle HDD !  Mit einer schnellen M.2   kommst du dann richtig nach vorne.....
Windows 10/11 Pro 64 bit |  I9  12900K |  64 GB Ram | 4TB NVMe Crucial T700
Nvidia RTX 4070
Software : DaVinci Resolve 20 Studio | MAGIX VDL Premium | TOPAZ (kein Abo) |  NEAT

Audio: Wavelab |  Cakewalk
Soundkarte: RME UCX
Kamera: Sony Alpha 57 | Iphone 15pro
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#4
Danke schon mal für eure Einschätzungen. Habe gerade mal nachgeschaut: fast neun Jahre ist die 1060er jetzt alt. Hätte ich auch nicht gedacht...

Zum Testen, wahr eigentlich eher als Spaß gedacht, habe ich die Zusatzgrafik abgehängt und das Rendering (in ProRes) mit der Onboard-Grafik gestartet. Die hat zwar nur 500 MB eigenes VRAM, aber 16 GB shared RAM. Und was soll ich sagen: Die Bude läuft. Und die Renderdauer ist ähnlich zu der 1060er. Mal sehen, ob die Show bis zum Ende durch hält.

Interessanter Weise genehmigt sich die Onboard-GPU nur etwa 5 von den möglichen 16 GB des gemeinsamen Speichers. Vermutlich ist da der Flaschenhals eher die eigene Rechenleistung.

Eine schnelle SSD habe ich. Die macht etwa 3,5 GB/s.
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#5
(23-04-2026, 11:55 11)Jominator schrieb: Zum Testen, wahr eigentlich eher als Spaß gedacht, habe ich die Zusatzgrafik abgehängt und das Rendering (in ProRes) mit der Onboard-Grafik gestartet.

Was meinst du mit "abgehängt"? Deinen Monitor von der Grafikkarte genommen und an die interne gehängt und das wars?
In diesem Fall wird – wenn nicht anders eingestellt (in DaVinci Resolve) – TROTZDEM die Grafikkarte genutzt fürs rendern via CUDA. Lediglich die Bildausgabe erfolgt über die interne Grafik. Was zu Folge haben kann, dass deine Grafikkarte eben entlastet ist, da sie nicht mehr (zusätzlich) als Framebuffer für einen Monitor arbeiten muss und ihren Grafikspeicher voll fürs GPGPU (CUDA) nutzen kann.
Natürlich kann man in den Einstellungen von Resolve recht genau festlegen, welche Grafik mit welcher Engine arbeiten soll, muss ja nicht NVIDIA/CUDA sein. Also auch möglich, wie du es beschreibst. Und mit der Studio-Version können mehrere Grafikkarten parallel genutzt werden, für den vollen Bums. Smile
Edit1: Mac Studio M3 Ultra 256GB RAM, UltraStudio 4K Extreme 3, Promise Pegasus32 R8 96 TB lokal via Thunderbolt
Edit2: MacPro 7.1 (Intel), 2x Radeon VII, DeckLink 4K Extreme 12G, Promise Pegasus32 R8
Gemeinsames NAS per 2x 10GbE Bond mit 12x 28TB für kollaboratives Arbeiten, jeweils macOS Tahoe, DaVinci Resolve Studio 20, professionelle Abhöre, Sprecherkabine mit Talkback und vieles mehr …
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#6
Sorry, das war unsauber formuliert. Mit "abgehängt" meinte ich deaktiviert. Also die Onboard-Grafik übernahm das Rendern und die Monitor-Ansteuerung. Aber sowohl diese Variante, als auch die Variante mit Monitor an der Onboard-Grafik und Rendern über die 1060er endeten beide mit Absturz. Bzw. komplett ohne die 1060er gab es eine Fehlermeldung. Resolve lief aber noch.

"Neat Video has detected a critical error in one of the modules it depends on (NeatVideo6RS.ofx) and must terminate.
Diagnostics information has been written to file:
C:\Users\Jojo\AppData\Local\Temp\Neat Video.1944.dmp
Please report the problem and send this file to Neat Video team for analysis."

Jetzt werde ich wohl in den sauren Apfel beißen müssen und eine Neue Grafikkarte kaufen. Plus Netzteil. Denn das aktuelle kann nur 500 Watt. Und das alles nur wegen des Entrauschens.

Sollte ich mir noch mal das Resolve-Denoising anschauen, oder meint ihr nicht auch, dass Neat Video besser ist?
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#7
In einem anderen Thread habe ich erfahren, dass man die Renderleistung herunter setzen kann. Habe ich gemacht, auf 50 %.

Jetzt wird, laut Taskmanager, nur noch auf 3 GB VRAM zugegriffen. Für kurzzetige Peaks sind jetzt genug Reserven da. Mal sehen ob sich das aus geht...
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#8
(23-04-2026, 14:03 14)Jominator schrieb: Jetzt werde ich wohl in den sauren Apfel beißen müssen und eine Neue Grafikkarte kaufen. Plus Netzteil. Denn das aktuelle kann nur 500 Watt. Und das alles nur wegen des Entrauschens.

Ob das bei Netzteil und Grafikkarte bleibt...
Zum Rest deines PC fehlen einige Angaben
( https://www.davinci-resolve-forum.de/ann...ent-2.html )
Gruß Harry

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#9
So, habe jetzt erst mal die HW/SW-Config als Signatur angehängt.

Dann habe ich hier in einem anderen Thread erfahren, dass man die Renderleistung herunter setzen kann. Habe ich gemacht, auf 50 %. Jetzt wird, laut Taskmanager, nur noch auf 3 GB VRAM zugegriffen. Für kurzzetige Peaks sollten jetzt genug Reserven verfügbar. Mal sehen wie dich das aus geht...

... Hat nichts gebracht. Resolve ist wieder gecrasht. Verdammt.

In der Ereignisanzeige von Windows habe ich nichts Brauchbares gefunden. Und mit den dmp-Dateien, die von Resolve bei jedem Fail angelegt werden, kann ich nichts anfangen.
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#10
Stelle in der Ausgabe auf MP4/h.264 den Encoder auf "Nativ"
Hierbei wird die CPU stärker belastet
evenlt. hilft das weiter
Gruß Harry

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