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3D Workflow in 20.3.1
#1
Hallo Linux User

Hat jemand von euch Davinci Reslove mit einem funktionierenden 3D Workflow installiert ?
Bei mir funktioniert das einfach nicht. Getestet habe ich es mit meinem Hauptsystem, dem Notebook und einem älteren I7 mit einer GTX 9070.
Davinci Resolve 19 funktioniert einwandfrei, ab der Version 20 sieht das bei mir so aus:

           

Der Renderer lässt sich auch nicht auf Hardware umstellen. Wenn ich auf dem gleichen System die Version 19 installiere, funktioniert das auf Anhieb.

Version 19
   

Im BM Forum haben auch viele das Problem, aber bei manchen soll auch die Version 20 funktionieren.
Getestet habe ich es auf: Linux Mint, Debian, Debian mit Distrobox und Rockylinux 9 und Debian mit DavincyBox, CachyOS, CachyOS mit DavincyBox.

Ich bin mit meinem Latein am Ende.
L.G. Markus

PC: B550 Tomahawk, Ryzen7 5800x, 48GB DDR4 3200MHz, RTX 4070, Monitor Dell UltraSharp U2515H  Linux Mint 22 
NB: Lenovo Legion 5 Pro Serie 7, I7-12700H 32GB Ram, RTX 3060 6GB Vram, Windows 11 Home 24H2 / Linux - CachyOS
Davinci  Resolve Studio 20.x
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#2
Bei mir sieht es in DR 20.3.1 und 20.3.2 / WIN 11 so aus wie bei Deinem Bild in DR19 analoger nodesplan Hardwarerenderer. Wenn ich im renderer3D UV einstelle verschwindet das Bild und weicht einem blauen Hintergrund. Der Softwarerenderer ergibt das Bild von 19 blau wie beim Hardwarerenderer.
Einstellung Graka kontrolliert? Anderer Treiber? Ist das bei Dir in Win und Linux gleich (auch wenn die Frage evtl. dumm ist)?
System:
AMD 3950X, ASUS _Crosshair VIII Hero WiFi, 64 GB Ram, Nvidia 4090 RTX  Studio 591.74, Force MP600 NVMe 2TB, Kingston KC 3000 2TB, Samsung 860 2TB, EIZO Coloredge CG319X, Speededitor, Soundblaster X4, div. HDD, NAS
Soft:
Win 11 Pro 25H2 26200.7840, DR Studio 21.0.0b.0020, ACDSee PhotoStudio Ultimate 2026, Affinity Photo 2.6.5, Affinity Designer 2.6.5, Affinity canvas 3.0.1.3912, ShaderMap 4, Vasco da Gama 15 HD Pro, Flowframes 1.39, Helicon Focus Pro 8.3.2, Jwildfire 9.00, Mandelbulb 1.9.9sr39
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#3
Dumme Fragen gibt es nicht Smile

Nein, auf Windows 11 läuft Resolve genau so, wie es soll. Ich habe die Studioversion auch lange auf Linux genutzt und bis zur Version 19 hat sie ja perfekt funktioniert. Erst als ich den 3D Bereich für ein Projekt brauchte, ist dieses blöder Verhalten aufgefallen und ich bin wieder auf Windows gewechselt. 
Ich möchte aber in Zukunft dauerhaft auf Linux wechseln und da ist dieser Fehler natürlich blöd.
Auch wenn die Treiberinstallation auf Linux für Nvidia ein Abenteuer sein kann, so kann ich dennoch nicht verstehen, warum es mit der Version 19 funktioniert und mit der 20 nicht mehr. Dabei sollte es eigentlich nicht an dem Treiber liegen, es sei denn, in Resolve werden Komponenten gefordert, die der Linux Treiber nicht mitbringt. Das erklärt dann aber immer noch nicht, warum es bei einigen wenigen funktioniert, denn die nutzen ja auch keine anderen Nvidia-Treiber.
L.G. Markus

PC: B550 Tomahawk, Ryzen7 5800x, 48GB DDR4 3200MHz, RTX 4070, Monitor Dell UltraSharp U2515H  Linux Mint 22 
NB: Lenovo Legion 5 Pro Serie 7, I7-12700H 32GB Ram, RTX 3060 6GB Vram, Windows 11 Home 24H2 / Linux - CachyOS
Davinci  Resolve Studio 20.x
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#4
Ich würde mir überlegen, 3D einfach in Blender zu machen, das hat ja schon seit einiger Zeit recht gutes Compositing an Bord.
- MacBook M1 Pro unter Sequoia 15.7.5
- Resolve und Fusion Studio 20.3.2
- Mac mini M4 Pro unter Sequoia 15.7.5
- UHD Monitoring per eGPU-Box mit Xiaomi G34WQi Monitor (kalibriert)
- Blackmagic Pocket HD, UMP 4.6 G1 und Sony Alpha A7 IV
- DJI Mavic Air 2
- iPhone 15 Pro Max
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#5
Danke Nomade,
Da hast du vermutlich recht, ich müsste mich da natürlich noch einarbeiten, aber die Ergebnisse mit Blender sehen wirklich gut aus und es funktioniert perfekt auf Linux.
L.G. Markus

PC: B550 Tomahawk, Ryzen7 5800x, 48GB DDR4 3200MHz, RTX 4070, Monitor Dell UltraSharp U2515H  Linux Mint 22 
NB: Lenovo Legion 5 Pro Serie 7, I7-12700H 32GB Ram, RTX 3060 6GB Vram, Windows 11 Home 24H2 / Linux - CachyOS
Davinci  Resolve Studio 20.x
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#6
Erstaunlich ist schon, dass nur Farben nicht/richtig wiedergegeben werden, wie gewünscht und eingestellt. Helligkeiten dagegen schon. Irgendwo zwischen Farbkarteneingang, Treiber und DR ist der Bock. Hast Du mal das fertige xy.comp File von LinuxDR in WindowsDR eingespielt und laufen lassen?

Linux ist natürlich eine mittlerweilen echte Option: immer mehr User und auch namhafte Unternehmen, konvertieren. Der Einstieg, für eher anwendungsorientierte User, ist nicht mehr so brachial wie in den Unix nahen Zeiten.
System:
AMD 3950X, ASUS _Crosshair VIII Hero WiFi, 64 GB Ram, Nvidia 4090 RTX  Studio 591.74, Force MP600 NVMe 2TB, Kingston KC 3000 2TB, Samsung 860 2TB, EIZO Coloredge CG319X, Speededitor, Soundblaster X4, div. HDD, NAS
Soft:
Win 11 Pro 25H2 26200.7840, DR Studio 21.0.0b.0020, ACDSee PhotoStudio Ultimate 2026, Affinity Photo 2.6.5, Affinity Designer 2.6.5, Affinity canvas 3.0.1.3912, ShaderMap 4, Vasco da Gama 15 HD Pro, Flowframes 1.39, Helicon Focus Pro 8.3.2, Jwildfire 9.00, Mandelbulb 1.9.9sr39
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#7
(13-02-2026, 11:34 11)Johann schrieb: Erstaunlich ist schon, dass nur Farben nicht/richtig wiedergegeben werden, wie gewünscht und eingestellt. Helligkeiten dagegen schon. Irgendwo zwischen Farbkarteneingang, Treiber und DR ist der Bock. Hast Du mal das fertige xy.comp File von LinuxDR in WindowsDR eingespielt und laufen lassen?

Linux ist natürlich eine mittlerweilen echte Option: immer mehr User und auch namhafte Unternehmen, konvertieren. Der Einstieg, für eher anwendungsorientierte User, ist nicht mehr so brachial wie in den Unix nahen Zeiten.

Da stehe ich jetzt auf dem Schlauch, zum einen weiß ich nicht was mit dem xy.cpmp File gemeint ist und warum sollte ich das in Windows einspielen ?
Auf Windows habe ich ja keine Probleme, auf Linux läuft es nicht, wie es soll.

Es gibt auf Linux kein Problem mit den Farben, 3D Objekte werden nicht dargestellt.

Der Einstieg in Linux ist schon einfacher geworden, bis auf das ein oder andere Spiel und Davinci Resolve mache fast nichts mehr mit Windows.
L.G. Markus

PC: B550 Tomahawk, Ryzen7 5800x, 48GB DDR4 3200MHz, RTX 4070, Monitor Dell UltraSharp U2515H  Linux Mint 22 
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#8
Kann es jetzt nicht prüfen, bin unterwegs. Aber ist es nicht nur eine Darstellungsoption? Beim 19er werden die Modelle laut Screenshot unabhängig vom gewählten Node als Solids (Shader) dargestellt, beim 20er nur beim aktiven Node, und da auch nur als Outline-Drahtbox. Wenn andere Node aktiv, dann komplett ausgeblendet. Kann eine Option sein für schnellere Darstellung und Reduktion auf das Wesentliche. Im linken Viewer mal auf die drei Punkte (Menü) geklickt?
Edit1: Mac Studio M3 Ultra 256GB RAM, UltraStudio 4K Extreme 3, Promise Pegasus32 R8 96 TB lokal via Thunderbolt
Edit2: MacPro 7.1 (Intel), 2x Radeon VII, DeckLink 4K Extreme 12G, Promise Pegasus32 R8
Gemeinsames NAS per 2x 10GbE Bond mit 12x 28TB für kollaboratives Arbeiten, jeweils macOS Tahoe, DaVinci Resolve Studio 20, professionelle Abhöre, Sprecherkabine mit Talkback und vieles mehr …
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#9
Ich habe zum Testen nicht die Studioversion installiert, in der freien Version kann ich in dem 3 Punkte Menü nichts ändern.
Wenn das so gewollt ist, dass bei aktiver Node nur ein Drahtmodell und bei Aktivierung einer anderen Node gar nichts angezeigt wird, dann ist der 3D Bereich für mich unbrauchbar.
 In diesem Fall muss ich mir ein anderes Programm suchen oder nur für DVR auf Windows bleiben, dort verhält sich der 3D Bereich völlig normal.
L.G. Markus

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#10
Nur eine Vermutung, kann gerade nicht selbst nachschauen. Kenne ich aus diversen anderen 3D-Programmen auch, das man die Darstellung zwischen Block, Drahtgitter und verschiedenste Shadingrender umschalten kann. Damit meine ich nicht, das ab sofort ausschliesslich die Darstellung die du gezeigt hast, die einzig nutzbare wäre. Wie gesagt, ich kenne diese verschiedenen Darstellungsarten und das man diese gezielt ändern kann. Ob das jetzt auch für Resolve 20 gilt oder es einfach nur ein fieser Bug ist, kann ich derzeit nicht beantworten. Denke aber, da es kein Spielzeug ist sondern ein topp professionelles Produkt, das es eine Einstellungssache ist.
Edit1: Mac Studio M3 Ultra 256GB RAM, UltraStudio 4K Extreme 3, Promise Pegasus32 R8 96 TB lokal via Thunderbolt
Edit2: MacPro 7.1 (Intel), 2x Radeon VII, DeckLink 4K Extreme 12G, Promise Pegasus32 R8
Gemeinsames NAS per 2x 10GbE Bond mit 12x 28TB für kollaboratives Arbeiten, jeweils macOS Tahoe, DaVinci Resolve Studio 20, professionelle Abhöre, Sprecherkabine mit Talkback und vieles mehr …
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