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Hallo zusammen,
gestern habe ich mich im DaVinci Resolve Forum angemeldet, da ich gerade dabei bin, mich ein wenig in DR 20 einzuarbeiten. Seither arbeite ich mit Edius 11. Das NLE ist für mich nicht ganz neu. Begonnen habe ich damit mit der Video-Machine DPR, später Avid Liquid und Pinnacle Studio Ultimate. Natürlich ist die Arbeitsweise mit DR wieder eine kleine Herausforderung, aber das werde ich sicher auch noch meistern. Aktuell habe ich zu Übungszwecken die Free-Version auf dem Rechner, möchte mir aber möglichst bald die Studio-Version installieren. Nur die Tatsache, dass Davinci Resolve, zumindest die Free-Version, Sony MXF Dateien nicht öffnen kann, lässt mich noch zögern. Auf diese möchte ich nicht verzichten, oder gar auf mp.4 "herunter-konvertieren". Es sollte schon nativ bleiben, schon alleine des Keyings wegen. An der Klärung der Frage, ob die Studio-Version das kann und damit für mich in Frage kommt, bin ich dran. Leider kenne ich niemanden, der das auf seinem System mit einem Clip testen könnte.
Wie auch immer, ich freue mich auf das Lesen vieler interessanter Beiträge und hoffe, dass ich bald "mitreden" kann.
Herzliche Grüße
Günter
PC Windows 11 Pro / ASUS Tek Prime 8560 Plus/Prozessor 11th Gen Intel® Core i7-11700K @ 3.60GHz, 3600 MHz, 8 Kern(e), 16 logische® Prozessor(en) / RAM 32 GB / NVIDIA GeForce RTX 5070 12GB
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Bye Uwe
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Moin Günter,
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Zu deiner Frage: selbstverständlich kann DaVinci Resolve Studio MXF lesen und schreiben, Sonys Codecs werden alle unterstützt. Das weiß ich genau, da ich regelmäßig mit Material von Sony FX6 und FX9 in HD und UHD arbeite, sowie PDW (XDCAM HD 422) und auch ältere Modelle.
Bin etwas erstaunt darüber, dass die free Version das nicht können sollte.
Hinsichtlich nativer Verarbeitung und TransferCodecs gibt es verschiedenes zu beachten. Zum Einen gibt es einen sogenannten Proxy-Workflow, für den Originalmedien in einfach zu benutzende Alternativen gewandelt werden, die während der Bearbeitung genutzt werden. Für die Ausgabe kann dann einfach auf die Originale umgeschaltet werden.
Darüberhinaus lässt sich unter Umständen auch Material aus MXF in MP4 verlustfrei schieben, wenn in beiden Formaten der gleiche Codec existiert. Generell lässt sich nämlich zunächst nichts zu mehr oder weniger Qualität von MP4 vs MXF. Beides sind lediglich Container, die alles Mögliche enthalten können. Es gibt etliche Punkte, die für MXF sprechen. Aber MP4 muss qualitativ nicht schlechter sein, gegenteiliges ist ebenfalls möglich.
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28-10-2025, 22:27 22
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 28-10-2025, 22:29 22 von Ralf.)
Willkommen im Forum.
Wegen dem Format, es gibt eine Auflistung, was unterstützt wird (gibt wohl verschiedene MXF).
https://documents.blackmagicdesign.com/S...c_List.pdf
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• Günter
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28-10-2025, 22:51 22
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 29-10-2025, 00:06 0 von UweJunker.)
Danke für Eure Antworten und Hinweise.
In der Free-Version ist es so, dass ich die MXF-Dateien zwar importieren kann, aber im Mediapool kein Thumbnail angezeigt wird, sondern ein schwarzes Bild. Zieht man den Clip in die Timeline, erscheinen dort lediglich die Audiospuren.
Laut der Liste der "Supportet Codecs" sollte es eigentlich auch mit der Free-Version funktionieren, wenn ich das richtig sehe. Tut's aber nicht mit meinen.
Es handelt sich laut "Media-Info" um MXF AVC OP-1a Dateien. 1080p mit 25 fps, 50 MB/s ,4:2:2 10 Bit,
Aufgenommen mit Sony PXW Z 150.
In Edius hatte ich damit noch nie Probleme, daher bin ich schon ein wenig unsicher, ob ich umsteigen soll.
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Das wird in der Tat in der freien Version unter Windows nicht unterstützt.
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- Resolve und Fusion Studio 20.2.2
- Mac mini M4 Pro unter Sequoia 15.7.1
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- DJI Mavic Air 2
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• Günter
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Hat geklappt. Studio kann's!
Jetzt tut sich zwar eine andere Erscheinung auf, aber das gehört nicht hierher.
Und meine Signatur habe ich hinsichtlich "Studio" auch geändert. :-)
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