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Audio: Hammerschläge rausfiltern
#11
(22-10-2025, 14:44 14)Jens G schrieb: " Zoomen geht über drücken der Alt Tast und das drehen des Mausrades."

ok, vielen dank. bei meinem laptop hab ich aber kein mausrad, weisst du wo ich sonst drehen kann?

danke und gruss
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#12
(22-10-2025, 16:28 16)Jens G schrieb:
(22-10-2025, 14:50 14)Kaumzuglauben schrieb: Ich glaube, mit der Technik bekommst du die Hammerschläge sowieso nicht weg. Oder es entstehen hörbare Lücken. In dem Video werden extrem kurze Störungen behandelt. So ein Hammerschlag ist sicher deutlich länger zu hören. 

Du musst bei der Technik Hammerschlag für Hammerschlag einzeln aussmoothen und es ist mit Sicherheit einer der besten Ansätze. Voice Isolation kommt mit relativ  konstanten Störgeräuschen (Motoren, Wind , ...) relativ gut zurecht. Hammerschläge (wenn nicht gerade auf Kirchenglocken geschlagen wird) zählen nun zu den wahrhaft kurzen Störgeräuschen und die mag VoiceIsolation in der Regel nicht besonders und schon gar nicht wenn sie im Level die Sprache übertönen sollten.

Deswegen fragte ich ja nach einem Sample. So ein Hammerschlag kann auch lange nachhallen. Wenn es nur sehr kurze Spitzen sind, hast du natürlich recht.
Gruß
Peter

HW: i7 9700K, 32 GB RAM, GeForce RTX 5070 TI, 2TB M.2
SW: Windows 11 Home, Davinci Resolve Studio 20.3
Kameras: Lumix S5 II mit 20-60mm, 70-300mm u. 50mm, GoPro Hero 10, DJI Mini 3 Pro, Insta360 X4
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#13
(22-10-2025, 16:34 16)peter.schmid schrieb:    

ok, vielen dank. bei meinem laptop hab ich aber kein mausrad, weisst du wo ich sonst drehen kann?

danke und gruss
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Intel® Core™ Ultra 9 285K (3.70 GHz), RTX5080, 64 GB Ram, 2 SSD Samsung 990 1/2TB
Davinci Resolve Studio
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#14
ok, vielen dank, das zoomen hat geklappt, jetzt seh ich aber keine gepunktete linie, sondern nur dieses komische muster, das den ton zeigt, auch wenn ich maximal vergrössere...

ps. ich habe zwei grüne balken...

danke für deine hilfe
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#15
(22-10-2025, 17:37 17)peter.schmid schrieb: ok, vielen dank, das zoomen hat geklappt, jetzt seh ich aber keine gepunktete linie, sondern nur dieses komische muster, das den ton zeigt, auch wenn ich maximal vergrössere...

ps. ich habe zwei grüne balken...

danke für deine hilfe

Du siehst ja dass es zwei Schieberegler sind. Der ersten (den du vermutlich  benutzt hast) für die Höhe und der zweite, der den sichtbaren Zeitabschnitt (Breite) betrifft. Du musst die Hammerschläge in der Wellenform finden und sicher gehen, dass es nicht nur ein laut gesprochenes Wort ist. Dann setzt du den Playhead genau auf diesen Ausschlag, zoomst mit dem zweiten Regler maximal hinein und versuchst mal bei zwei  oder drei Schlägen, die Wellenform etwas anzupassen. dann hörst du dir den Bereich ein paar mal an und entscheidest DANACH ob du das für den Rest machen willst.
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Intel® Core™ Ultra 9 285K (3.70 GHz), RTX5080, 64 GB Ram, 2 SSD Samsung 990 1/2TB
Davinci Resolve Studio
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#16
[quote pid="44619" dateline="1761149466"]
Du musst die Hammerschläge in der Wellenform finden und sicher gehen, dass es nicht nur ein laut gesprochenes Wort ist.
[/quote]

Das setzt aber voraus, dass die Dauer des Hammerschlags extrem kurz ist und nicht zeitgleich mit der Sprache stattfindet. Beides halte ich für unwahrscheinlich.

Ich habe das ganze mal an Klickgeräuschen ausprobiert, die ich durch die Bedienung von Kameratasten verursacht habe. Diese Geräusche sind wirklich sehr kurz, aber immer noch deutlich länger, als das, was der Youtuber als Beispiel in seinem Video hat. Das Geräusch eines Hammerschlages dürfte um ein hohes Vielfaches länger sein. Selbst meine kurzen Klickgeräusche sind auf der Timeline, wenn ich sie dann so weit stretche, dass die Punkte erscheinen, elendig lang. Da "malt" man seitenweise die Linie nach und verliert auch schnell den Überblick, wie weit das Geräusch geht. Dafür musste ich mehrfach wieder rauszoomen, reinzoomen und weitermalen.

Ja, es funktioniert - bei sehr sehr kurzen Störgeräuschen. Aber es ist eine Sisyphos-Arbeit.

Trotzdem Danke für den Videolink - interessant ist diese Technik allemal. Ob es hier passt, da bin ich im Zweifel. Die AI Voice-Isolation wird sicher auch ihre Probleme haben, aber ein Versuch wäre es doch wert.
Gruß
Peter

HW: i7 9700K, 32 GB RAM, GeForce RTX 5070 TI, 2TB M.2
SW: Windows 11 Home, Davinci Resolve Studio 20.3
Kameras: Lumix S5 II mit 20-60mm, 70-300mm u. 50mm, GoPro Hero 10, DJI Mini 3 Pro, Insta360 X4
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#17
Die Methode mit dem "Wegmalen" wäre eine Strafarbeit für den Tonmenschen, der nicht aufgepasst hat (und bei einem professionellen Projekt nicht rausgeschmissen werden will). Die Jungs oder Mädels arbeiten daher immer mit Kopfhörer…
Ich würde sagen: wenn die AI da nichts zustande bringt, vergiss es!
- MacBook M1 Pro unter Sonoma 14.8.3
- Resolve und Fusion Studio 20.3.1
- Mac mini M4 Pro unter Sequoia 15.7.3
- UHD Monitoring per eGPU-Box mit Xiaomi G34WQi Monitor (kalibriert)
- Blackmagic Pocket HD, UMP 4.6 G1 und Sony Alpha A7 IV
- DJI Mavic Air 2
- iPhone 15 Pro Max
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#18
Ja. Es ist eine absolute Strafarbeit (besonders ohne Maus mit Rad). Aber unter der Randbedingung Resolve Free Version, der gangbarste Weg um den Schlägen die Spitzen zu nehmen. Wenn man Geld in die Hand nimmt oder Resolve für diese Arbeit verlassen will, sieht die Sache anders aus. Natürlich kann man den Audiotrack auch exportieren und z.B. mal einen Versuch z.B. mit https://www.audo.ai/noise-removal versuchen.
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#19
Parametrischer EQ könnte auch helfen, das abzumildern. Zunächst eine sehr schmalbandige Spitze erzeugen, also eine Verstärkung. Dann durchs Spektrum schieben, bis man den hellen scharfen Klangoptimal gefunden hat - deutlich lauter (so findet man das Problem schneller). Dann statt verstärken eben dieses schmale Frequenzband absenken.

Dann ist es immer noch da, aber längst nicht mehr so aggressiv, sollte sich in die Szene einfügen und hoffentlich ist an der Sprache auch nicht so viel geknuspert worden. Viel Erfolg!

Würde das „Problem“ in eine extra Spur schieben und den Equalizer in Fairlight (für diese Spur) nutzen. Lässt sich besser bedienen, auch zur Laufzeit, als dieser popelige EQ für den Clip im Inspektor.
Edit1: Mac Studio M3 Ultra 256GB RAM, UltraStudio 4K Extreme 3, Promise Pegasus32 R8 96 TB lokal via Thunderbolt
Edit2: MacPro 7.1 (Intel), 2x Radeon VII, DeckLink 4K Extreme 12G, Promise Pegasus32 R8
Gemeinsames NAS per 2x 10GbE Bond mit 12x 28TB für kollaboratives Arbeiten, jeweils macOS Tahoe, DaVinci Resolve Studio 20, professionelle Abhöre, Sprecherkabine mit Talkback und vieles mehr …
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#20
hallo zusammen

ich glaube ich weiss jetzt so ungefähr, wie das mit dem glätten der "audio-linie" funktioniert. aber es wirkt kompliziert, und zeitaufwendig. eine weitere möglichkeit wäre ja zu warten, bis bis ein "voice-isolation" tool gratis erhältlich ist.. ich weiss noch nicht genau, was ich jetzt mache.

auf jeden fall möchte ich mich ganz herzlich für eure geduld, und die tipps bedanken. Smile

danke und bis bald, peter
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