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Objekt entlang einer B-Spline animieren
#8
(27-05-2025, 15:58 15)Rudio schrieb: ... ich habe noch in keinem Programm so eine benutzerunfreundliche Umgebung gesehen, wie auf der Fusion Page! Ich wüsste nicht einmal, wie ich in Fusion, das Raumschiff ein bisserl durchsichtig machen könnte damit ich sehe wo die Linie genau ist, wenn Fusion es fertig brächte: Mitte Raumschiff auf Linienspitze zu lassen, dann hätte ich es geschafft!

viele Grüße
Rudi

ja, Fusion ist schon gewöhnungsbedürftig und nicht intuitiv. Fusion verfolgt auch nicht den gewohnten Layer Ansatz von z.B. PS.
Die Nodes sind zwar ähnlich, jedoch nicht nur von oben nach unten, wie Folien.

Auch ich habe so meine Probleme mit Fusion und staune aber immer wieder, was da alles so geht; wenn man es beherrscht  Wink
Davon bin ich jedoch sehr weit entfernt, aber mit der Zeit geht es immer ein klein bisschen weiter.

Nicht die Zuversicht verlieren... Smile
Bye Uwe
WIN 11 Pro, RTX 2080 TI, AMD 9 3900X, 64 GB RAM GSkill, M2 1 TB, SSD EVO 1 TB, SSD ScanDisk 240 GB,
MSI X470 Gaming Pro Carbon,DR 21.0.4 Studio, Monitor AOC 32" + Samsung 32" 4K
Loupedeck CT, Canon 60D, Osmo Pocket, Canon R 7
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RE: Objekt entlang einer B-Spline animieren - von UweJunker - 27-05-2025, 19:41 19

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