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Render Cache ohne Funktion
#21
Ich kann mit Proxies inzwischen gut leben. Man muss ja bei der (zugegeben langwierigen) Erstellung der Proxies nicht zuschauen. Wenn sie dann da sind gibt es praktisch keine nennenswerten Einschränkungen. Und wenn doch, hat man mit einem Klick auf die Originale umgeschaltet und mit einem Klick auch wieder zurück. In Zeiten, wo SSDs groß, schnell und günstig sind ist das alles kein Problem.
Gruß
Peter

HW: i7 9700K, 32 GB RAM, GeForce RTX 3060TI, 2TB M.2
SW: Windows 11 Home, Davinci Resolve Studio 18.6.x
Kameras: Lumix S5 II mit 20-60mm u. 70-300mm, Sony FDR-AX 33, GoPro Hero 10, DJI Mini 3 Pro
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#22
(24-02-2024, 13:36 13)nomade schrieb: Wären Proxies da keine Alternative?
Man arbeitet mit Proxies in HD, und wenn man sich ein Original genau anschauen muss, schaltet man um?

Für mich liegt der Vorteil beim Render Cache darin, dass ich ihn direkt in DR verwalten kann. Des Weiteren ist er bei meiner Arbeitsweise platzsparender, da er nur das rendert, was in der Timeline liegt und nicht den ganzen Clip.

Das ist mein aktueller Status ich schließe nicht aus, doch irgendwann zu den Proxies zu wechseln Wink

Ich denke, je nach Arbeitsweise hat jede Variante ihre Vorteile. Wenn es den einen "Gold-Standard" gäbe, würde es in DR sicher nicht diese verschiedenen Optionen geben.
Mein PC:
Prozessor: Intel® Core™ i7-8700K Coffee Lake CPU @ 3.70GHz, 3696 MHz, 6 Kerne, 12 logische Prozessoren
BaseBoard-Hersteller: ASUSTeK COMPUTER INC. Asus Prime Z370-P ATX  Coffee Lake
Installierter physischer Speicher (RAM): 32,0 GB 2x 16 RAM DDR4-2400 Micron CL1 15
GraKA: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB Zotac / (UHD 630 Onboard...z. Zt. deaktiviert)
Arbeitsfestplatte: 1 TB SSD (Micron) 110 TLC Sata3/-600 Bulk
Weitere HDs: 2x Solid 4 TB Barracuda ST4000DM004
Windows 10 Pro: 10.0.19045

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