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Gyroskop Stabilisierung in Davinci Resolve
#2
Na ja, das mit der Belichtungszeit ist gerade bei Aufnahmen aus der Hand schon ein wesentliches Handicap, denn gerade dann bewegt man die Kamera oft zu schnell, um noch eine gute Bewegungsillusion zu bekommen. Das unterstelle ich Dir hier nicht, Du weißt vermutlich, wie man ruhig schwenkt.
Klar, man könnte in der Post Bewegungsunschärfe dazu rechnen, aber das kostet – je nach Hardware – zusätzliche Renderzeit und ist keineswegs frei von Artefakten.
Und wenn ich Dich noch auf ein Detail aufmerksam machen darf: der Öffnungswinkel hat nichts mit dem Objektiv zu tun, das ist eine reine Funktion von Bildrate und Belichtungszeit.
Muss man denn bei 50 or 60 fps immer noch bei 45 Grad bleiben? Das wäre dann schon recht nachteilig, denn man verliert ja auch Licht.
- MacBook M1 Pro unter Sequoia 15.7.9
- Resolve und Fusion Studio 21.1
- Mac mini M4 Pro unter Sequoia 15.7.9
- Sandbox MacOS mit Golden Gate 27.0
- UHD Monitoring per eGPU-Box mit Xiaomi G34WQi Monitor (kalibriert)
- Blackmagic Pocket HD, UMP 4.6 G1 und Sony Alpha A7 IV
- DJI Mavic Air 2
- iPhone 15 Pro Max
[-] Folgende 1 Mitglied sagte danke nomade für diesen Beitrag:
  • sventetzlaff
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RE: Gyroskop Stabilisierung in Davinci Resolve - von nomade - 01-03-2026, 03:34 3

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