jetzt ist schon wieder eine Frage bei mir aufgetaucht. Beim Audiotrack-Schneiden mit synchronem Videomaterial muss ich oft Fehler rausschneiden, da ich (noch) nicht mit multicam-editing arbeite und auch immer noch nicht das Video mit der fertigen Tonspur produziere.
Will ich Ton und Bild an der gleichen Stelle schneiden, dann hat für mich die Stelle im Audio Priorität, für DVR sind allerdings scheinbar die Keyframes des Bildes ausschlaggebend, wo der Schnitt passiert. Bisher hat das trotzdem immer halbwegs gepasst, aber gestern hatte ich dann zweimal Stellen, wo die Tonkurve an den Keyframe-Stellen nicht auf 0 war. Würde ich auf Audacity schneiden, wäre dann im Audio der Cut unschön zu hören.
Ich habe dann nur das Audio geschnitten und versucht, an den Stellen das Video so weit wie möglich an die Stelle des Audio-Schnitts zu trimmen, aber das ging nicht ganz. Dann musste ich rumbasteln und das Video übereinander schieben.
Gibt es dafür eine andere Lösung?
Kann ich die Keyframes der Videos deaktivieren und alles da schneiden, wo es vom Audio sein soll? Hat das irgendwelche sichtbaren Auswirkungen auf das Video?
Gibt es eine andere Lösung, wenn das Audio aufgrund der Keyframes im Video nicht an der gewünschten Stelle geschnitten wird, einen hörbaren Cut zu vermeiden?
Keyframes haben mit dem Schneiden nichts zu tun!
Wenn Video und Audio verlinkt sind schneidet man an besten mit dem Razor (Rasierklinge) am Playhead.
Ohne Playhead geht das mit CTRL + B.
Gruß Peter
Aufnahme: 2 x Sony FDR-AX 700, Panasonic DMC FZ300, Panasonic DMC LX 100, Samsung A52 PC: ASRock Z370, intel i7 8700K, 64 GB RAM, RTX 3070, Samsung SSD 870 Pro + 2 HD 4 TB, eine SSD 1 TB für Cache,
Intensity Pro 4K, 2x EIZO Color Edge kalibriert, 1x EIZO EV 2360 NLE: DaVinci Resolve Studio & Fusion Studio 18.5 mit Micro Panel, Shuttle Pro; Video: Topaz Video AI und Photo AI, Neat Video Audio: Wavelab Elements 11, Cubase Elements 12, Acoustica 7 und Sononym
Gevatter,'https://www.davinci-resolve-forum.de/index.php?thread/1876-exaktes-schneiden-von-audiospuren-mit-synchronem-bildmaterial-wie-kann-ich-den-f/&postID=16236#post16236' schrieb:Keyframes haben mit dem Schneiden nichts zu tun!
Das ist schon klar, deswegen habe ich nachgefragt, was denn mit Keyframes gemeint ist. Vermutlich verwechselt der Fragesteller nur was.
So patzige Antworten verschrecken viele Leute hier, die sind nicht nützlich.
Ich vermute eher, es geht um Subframe-Schnitte im Audio, während Video nur bei konkreten Frames zu schneiden ist. Oder was ganz anderes vielleicht...
Rechner: Win10 Pro, Asus Rog Strix X570-F, Ryzen 9 5900 X, RTX 3080 ti, 128 GB RAM, M.2 als Videoplatte, Intensity Pro als Video-out, Shuttle Pro2, Wacom Intuos4 A3, 5.1-Anlage um mich rum
Hardware: Pana AG-AC90, HCX 929, Canon EOS 90D, 600D, Zoom H2n, Tascam DR-44WL, Behringer UMC404, und einigen weiteren Kleinkram
Software: DVR Studio aktuelle Version, Fusion, Lightwave 3D, Affinity Suite, Topaz Video Enhance AI, TMPGEnc Authoring Works 6
Betriebssystem: Windows 11 Pro
Camcorder: Panasonic GH7, AC90, FT5, FT2, Insta360 X4
NLE: DaVinci Resolve Studio 21.1.1, Fusion Studio 21.1.1, Affinity by Canva, Blender, audiio music und sfx lifetime
Hardware: i9 13900K, 64GB, RTX 5060 TI 16GB, SpyderX Elite
Aufnahme: 2 x Sony FDR-AX 700, Panasonic DMC FZ300, Panasonic DMC LX 100, Samsung A52 PC: ASRock Z370, intel i7 8700K, 64 GB RAM, RTX 3070, Samsung SSD 870 Pro + 2 HD 4 TB, eine SSD 1 TB für Cache,
Intensity Pro 4K, 2x EIZO Color Edge kalibriert, 1x EIZO EV 2360 NLE: DaVinci Resolve Studio & Fusion Studio 18.5 mit Micro Panel, Shuttle Pro; Video: Topaz Video AI und Photo AI, Neat Video Audio: Wavelab Elements 11, Cubase Elements 12, Acoustica 7 und Sononym
In Fairlight ist es möglich sich anstatt Frames Samples anzeigen zu lassen.
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Mit dem Playhead kann dann jedes gewünschte Sample angefahren werden. Keyframes lassen sich aber anscheinend immer nur per Frame und nicht per Sample setzen. Entsprechend gelten sie dann mindestens für ein Frame.
Habe es mit einer Lautstärkenänderung getestet. Der Keyframe ist immer genau einen Frame lang.
Vielleicht gibt es eine Möglichkeit samplegenau zu arbeiten. Habe sie aber nicht gefunden. In externen Audiosoftwaren ist das kein Problem.
vg Ianus
Betriebssystem: Windows 11 Pro
Camcorder: Panasonic GH7, AC90, FT5, FT2, Insta360 X4
NLE: DaVinci Resolve Studio 21.1.1, Fusion Studio 21.1.1, Affinity by Canva, Blender, audiio music und sfx lifetime
Hardware: i9 13900K, 64GB, RTX 5060 TI 16GB, SpyderX Elite
Danke für die Antworten, @Janus, das werde ich mal versuchen. Auch wenn ich mir unter Samples noch nichts vorstellen kann. ich bin ziemlicher Neuling in der Materie, v.a. auch in den Fachtermini.
Ja vermutlich meinte ich Frames. Jedenfalls kann ich, wenn ich Audio UND Video an einer bestimmten Stelle, die vom Audio abhängt, schneiden möchte, diese NICHT zusammen an dieser ausgewählten Stelle schneiden, sondern der Schnitt wird immer nur woanders, meistens davor, gesetzt.
Was mir jetzt unterkam, war auch, dass ich mit dem Aufheben des Magneten evtl. was verändern könnte (in Gavins Video über Bildwechsel genau zum Taktwechsel setzen. Ist zwar nicht hundertprozentig mein Thema, aber auch relevant). Das muss ich auch mal probieren, ob das was bringt.
UND: spannend, aber extrem aufwändig: wenn der Schnitt an einer Stelle passiert, wo die Audio-Kurve nicht auf 0 ist, könnte ich diese Kurve tatsächlich auf 0 setzen, wenn ich bis ins Äußerste hineinzoome. Da sind dann so Quadrate zu sehen, und die lassen sich einzeln beliebig in der Höhe verschieben.
Was mir allerdings auch aufgefallen ist: wenn der Schnitt verschoben wird an eine Stelle, wo die Kurven (Wellen) nicht auf 0 sind, hört man in Fairlight trotzdem nicht den Schnitt. Wenn ich das Gleiche in Audacity machen würde, würde man sofort hören, dass ich unsauber und an der falschen Stelle geschnitten habe. Macht Fairlight da möglicherweise automatisch eine Harmonisierung? Dann brächte ich vielleicht gar nicht so exakt arbeiten...