ich möchte gerne, dass sich eine Szene oder ein Bild am Ende in viele Stücke auflöst, als ob es das Bild zerreissen würde. Ich versuche nun schon seit Tagen, das mit den particle-nodes zu erreichen. Aber irgendwie habe ich das noch nicht geschafft. Es fliegen zwar die dots und lines über das Bild, aber es löst sich nicht das Bild selbst in Stücke auf. Wahrscheinlich sehe ich das viel zu kompliziert. Gibt es dafür ein template bzw wie kann man das einfach in fusion gestalten?
Für Hinweise wäre ich dankbar
Liebe Grüße
Wolfgang
Hardware: ASUS PRIME Z390-P, Intel Core i7 9700k, DDR4 32GB, NVIDIA Geforce RTX 2080 TI 11GB, 1x SSD M.2 500GB, 2GB HDD, Speed Editor Software: win 10 64bit, Da Vinci Resolve Studio
Ich habe bei meinen Versuchen einfach verschiedene Particle-Tutorials nachgestellt um dadurch auf einen möglichen Weg für meinen gewünschten Effekt zu kommen. Ich weiß aber gar nicht, ob der Weg über die Particle-nodes der Richtige ist, da ich ja an den emitter kein Bild hängen kann, dass dann zersplittert. Man kann ja m.E. nur bitmaps mit einzelnen Kanälen dranhängen. Mit fehlt halt dabei noch die Erfahrung.
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in Photoshop mit Reiß-Pinsel vorzeichnen als Layer und dann als Maske animieren?
Windows 10 Pro 64 bit
32 GB Ram
8 Kern AMD Ryzen (16 Threads)
Unzählige Festplatten, Windows und Apps auf M2 SSD
Nvidia GTX1070
Video: DaVinci Resolve 17 Studio, Sony Vegas Pro, Magix Video Pro X, Hitfilm, Adobe Premiere, Avid,FinalCut Blender
Danke Uwe für das Tutorial und die dortigen downloads. Die sind super und ich werde sie bei Gelegenheit sicher nützen. Leider bringen sie aber nicht das, was ich im Moment brauche.
In meinem alten Pinnacle gibt es dafür einen fixfertigen Effekt, den ich als screenshot hier angehängt habe damit ihr wisst, was ich meine. Die Szene zerreisst es also in Stücke. Kann man das nicht in Fusion relativ einfach basteln?
Zum Vorschlag von Oboe bräuchte ich leider noch weitere Erläuterung. Geht das überhaupt auch mit Photoshop Elements (Reiss-Pinsel ?) ?
Hardware: ASUS PRIME Z390-P, Intel Core i7 9700k, DDR4 32GB, NVIDIA Geforce RTX 2080 TI 11GB, 1x SSD M.2 500GB, 2GB HDD, Speed Editor Software: win 10 64bit, Da Vinci Resolve Studio
So würde ich es machen:
- Bild in PS laden
- Duplizieren
- Mit einem Papier-Riss-Pinsel das Ding erstmal an den Stellen zerlegen, wo es reissen soll (also nur einen Riss draufmalen), um Mal eine Idee zu bekommen
- dann je Fetzen ein Duplikat bei dem Nur ein Fetzen übrig bleibt, alles andere Löschen, also:
- Fetzen links mit Risskante, Fetzen rechts mit Risskante, Fetzen unten links mit Risskanten... etc.
Wenn das alles fertig ist, dann in Davinci laden und oberstes Layer "ungerissenes PApier", darunter jeweils die Fetzen
Nun mit Maske die Risse reinmalen und die Fetzen "weganimieren". Im simpelsten Fall also Linker oberer Fetzen nach links, rechter oberer Fetzen nach rechts, während in der Mitte eine V-Förmige Maske nach unten läuft. Im komplexeren Fall nun sogar im 3-D-Raum mit Beleuchtung animieren...
Windows 10 Pro 64 bit
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8 Kern AMD Ryzen (16 Threads)
Unzählige Festplatten, Windows und Apps auf M2 SSD
Nvidia GTX1070
Video: DaVinci Resolve 17 Studio, Sony Vegas Pro, Magix Video Pro X, Hitfilm, Adobe Premiere, Avid,FinalCut Blender
Aufnahme: 2 x Sony FDR-AX 700, Panasonic DMC FZ300, Panasonic DMC LX 100, Samsung A52 PC: ASRock Z370, intel i7 8700K, 64 GB RAM, RTX 3070, Samsung SSD 870 Pro + 2 HD 4 TB, eine SSD 1 TB für Cache,
Intensity Pro 4K, 2x EIZO Color Edge kalibriert, 1x EIZO EV 2360 NLE: DaVinci Resolve Studio & Fusion Studio 18.5 mit Micro Panel, Shuttle Pro; Video: Topaz Video AI und Photo AI, Neat Video Audio: Wavelab Elements 11, Cubase Elements 12, Acoustica 7 und Sononym
Vielleicht so wie in meinem alten Video bei 1:30?
[media]https://www.youtube.com/watch?v=z4GzL0ZQGe4&list=PL_bn4PHvK7_LDd05kSRJ8NosgkL5o70MJ&index=7[/media]
Wenn ja dann hab ich zwei Nachrichten für dich: die gute ist dass ich das mit Pinnacle Studio gemacht hatte, die schlechte ist, ich weiß nicht mehr wie. Hab Pinnacle auch nicht mehr auf meinem Laptop installiert.
LG
Brigitte
MSI Stealth GS77-12UH 2TB SSD, 32 GB Memory, NVIDIA GeForce RTX 3080, Win 11 64bit, externe HDD 5TB, Sony Xperia 1 II
DVR Studio 18.5, Vegas Pro 15, 19, 20 proDAD Mercalli 5 + 6 SAL 64bit, Topaz Sharpen/Gigapixel/DeNoise/Video Enhance AI
So gut eine neue Software auch ist gibt es immer etwas das einem vom Vorgängerprogramm fehlt. Alleine wenn ich daran denke wie einfach es ist in Adobe Premiere beim Export die Framerate zu ändern oder mit nur einem Effekt eine Pseudo 3D Schrift zu erzeugen - Ianus
Betriebssystem: Windows 11 Pro
Camcorder: Panasonic GH7, AC90, FT5, FT2, Insta360 X4
NLE: DaVinci Resolve Studio 21.1.1, Fusion Studio 21.1.1, Affinity by Canva, Blender, audiio music und sfx lifetime
Hardware: i9 13900K, 64GB, RTX 5060 TI 16GB, SpyderX Elite