13-04-2020, 14:03 14
Also wenn du da noch nicht selbst dahinter gekommen bist, hier eine Erklärung:
Durch das Polygon wird nicht das Bild ausgeschnitten sonder der Außenbereich transparent.
Wenn man aud eine transparente Ebene Partikel, Fast Noise oder TV das Rauschen hinzufügt wird es im ganzen Bild sichtbar.
Deshalb auch das Polygon auf TV anwenden.
Die Stripes von TV verändern die Helligkeit des Objekts abwechselnd; da die Transparenz kein Objekt ist, wird auch hier nichts verändert! :thumbsup:
Durch das Polygon wird nicht das Bild ausgeschnitten sonder der Außenbereich transparent.
Wenn man aud eine transparente Ebene Partikel, Fast Noise oder TV das Rauschen hinzufügt wird es im ganzen Bild sichtbar.
Deshalb auch das Polygon auf TV anwenden.
Die Stripes von TV verändern die Helligkeit des Objekts abwechselnd; da die Transparenz kein Objekt ist, wird auch hier nichts verändert! :thumbsup:
Gruß Peter
Aufnahme: 2 x Sony FDR-AX 700, Panasonic DMC FZ300, Panasonic DMC LX 100, Samsung A52
PC: ASRock Z370, intel i7 8700K, 64 GB RAM, RTX 3070, Samsung SSD 870 Pro + 2 HD 4 TB, eine SSD 1 TB für Cache,
Intensity Pro 4K, 2x EIZO Color Edge kalibriert, 1x EIZO EV 2360
NLE: DaVinci Resolve Studio & Fusion Studio 18.5 mit Micro Panel, Shuttle Pro;
Video: Topaz Video AI und Photo AI, Neat Video
Audio: Wavelab Elements 11, Cubase Elements 12, Acoustica 7 und Sononym
Aufnahme: 2 x Sony FDR-AX 700, Panasonic DMC FZ300, Panasonic DMC LX 100, Samsung A52
PC: ASRock Z370, intel i7 8700K, 64 GB RAM, RTX 3070, Samsung SSD 870 Pro + 2 HD 4 TB, eine SSD 1 TB für Cache,
Intensity Pro 4K, 2x EIZO Color Edge kalibriert, 1x EIZO EV 2360
NLE: DaVinci Resolve Studio & Fusion Studio 18.5 mit Micro Panel, Shuttle Pro;
Video: Topaz Video AI und Photo AI, Neat Video
Audio: Wavelab Elements 11, Cubase Elements 12, Acoustica 7 und Sononym

