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Animation eines GPS Tracks aus Google Earth in Resolve
#1
Hallo zusammen,
habe gerade mein erstes größeres Projekt mit Resolve abgeschlossen und dabei natürlich einiges ausprobiert, alleine schon um die Funktionalität kennen zu lernen. Bei Manchem hatte ich dann nach ein paar Tagen schon fast die Details wieder vergessen, deshalb hab ich mir mal ein paar Notizen gemacht.
Hier mal eine einfache Routenanimation in Fusion. Für die meisten hier ist das sicher Pippifax, aber mir hat es geholfen mich wieder dran zu erinnern wie es gemacht wurde. In meiner alten NLE gab es solche Funktionen nicht, da musste man sich mit Überblendungen von Einzelbildern helfen.

So sieht das Ergebnis aus:

[media]http://youtu.be/AVDbP45sfMk[/media]

So wird's gemacht (Kurzfassung)
  1. Screenshots aus Google Earth erstellen, einen mit und einen ohne Track
  2. Fusion Composition erstellen und zweimal Background und einen Merge einfügen
  3. Backgrounds umbenennen und auf beide das Bild mit Track ziehen
  4. Paint Node einfügen und in Maske umbenennen und auf richtige Anschlüsse des Merge achten
    [attach=495,none,597][/attach]
  5. Maske aktivieren und Polylinestroke auswählen
  6. Linienzug des Tracks im späteren Abpielsinn grob abbilden und dabei Size so wählen, daß der GPS Track verdeckt ist. Etwas Softness hinzufügen, falls die beiden Bilder mit und ohne Track nicht pixelgenau deckungsgleich sind.
  7. Farbe des Polylinestrokes auf Schwarz und Alpha auf 0.0 stellen

    .png   Alpha02.png (Größe: 306,2 KB / Downloads: 373)
  8. Jetzt auf den Node "ohneTrack" auch wirklich das Bild ohne Track ziehen und das alte (mitTrack) darin überschreiben
  9. Masken Node aktivieren, Keyfame Dialog öffnen und Polylinestroke aktivieren
  10. Keyframe am Clipanfang setzen, dort muss in den Stroke Controls Write On komplett aufgezogen sein
  11. Keyframe am gewünschten Ende der Animation setzen, im Beispiel oben bei 75 Frames, was 2,5 Sekunden entspricht und Write On Schieber nach rechts ziehen
    [attach=497,none,398][/attach]
  12. Der Linienzug ist nun animiert und lässt den darunterliegenden Trail durchscheinen. Im obigen Beispiel hab ich einen weiteren Stroke im Paint Node eingebaut, weil hier zwei Wegvarianten dargestellt werden sollten.
Die gesamte Beschreibung hab ich auch nochmal in einer PDF ausführlicher dokumentiert und mit Screenshots versehen.
Falls Interesse besteht ...


Angehängte Dateien
.png   Nodes 02.png (Größe: 12,15 KB / Downloads: 2.904)
.png   Keyframe02.png (Größe: 11,74 KB / Downloads: 2.364)
Viele Grüße aus Frankfurt,
Andi

- I7-7700K@4,7GHz, 32GB@3600MHz(CL16), 960EVO 1TB(M.2), Intel HD630 + Geforce RTX2070 8GB | Win10 Pro 64 | DR Studio
- Sony RX100M4, RX10M3, Phantom 4pro (UHDp60)
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Nachrichten in diesem Thema
Animation eines GPS Tracks aus Google Earth in Resolve - von deBabba - 18-11-2019, 19:52 19
[Kein Betreff] - von UweJunker - 18-11-2019, 21:34 21
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