14-07-2021, 08:26 8
habe etwas recherchiert:
Nutzer von Bild- und Video-Bearbeitungsprogrammen können sich ihre Bilder und Videos ab sofort mit GeForce- und Titan-Grafikkarten in 1,07 Milliarden Farben ausgeben lassen. Nvidia hebt die künstliche Limitierung auf, die OpenGL-Anwendungen bisher auf eine 8-Bit-Verarbeitung pro Farbkanal und somit 16,7 Millionen Farben beschränkte. Sämtliche Desktop- und Mobile-Grafikkarten können jetzt mit 10 Bit pro Farbkanal arbeiten.
Zahlreiche verbreitete Bearbeitungsprogramme nutzen die Grafikschnittstelle OpenGL als Basis. Nvidia nennt als bekannte Beispiele Adobe Photoshop, Adobe Premiere Pro, Autodesk RV, Colorfront Transkoder, Assimilate Scratch und Foundry Nuke.
Und zu den Monitoren: Es gibt 10 Bit Monitore und welche die 8-Bit + FRC unterstützen.
Bei zweiteren wird durch einen Trick, so etwas wie eine schnelle Farbumschaltung, ein 10 Bit Eindruck erzeugt. Ohne es vor gewusst zu haben beherrscht mein UHD-Monitor FRC und tatsächlich lässt sich die Grafikkarte auf 10 Bit umschalten. In Ermangelung von 10 Bit Videoaufnahmen kann ich nicht beurteilen ob und was es bringt.
Beim FHD-Hauptmonitor wird die 10 Bit Einstellmöglichkeit der Grafikkarte nicht angeboten. Das System erkennt also richtig, dass es nur ein "einfacher" 8 Bit Monitor ist.
vg Ianus
PS Vielen Dank an Heaven. Ohne seine Anfrage hätte ich mich mit dem Thema gar nicht beschäftigt.
Nutzer von Bild- und Video-Bearbeitungsprogrammen können sich ihre Bilder und Videos ab sofort mit GeForce- und Titan-Grafikkarten in 1,07 Milliarden Farben ausgeben lassen. Nvidia hebt die künstliche Limitierung auf, die OpenGL-Anwendungen bisher auf eine 8-Bit-Verarbeitung pro Farbkanal und somit 16,7 Millionen Farben beschränkte. Sämtliche Desktop- und Mobile-Grafikkarten können jetzt mit 10 Bit pro Farbkanal arbeiten.
Zahlreiche verbreitete Bearbeitungsprogramme nutzen die Grafikschnittstelle OpenGL als Basis. Nvidia nennt als bekannte Beispiele Adobe Photoshop, Adobe Premiere Pro, Autodesk RV, Colorfront Transkoder, Assimilate Scratch und Foundry Nuke.
Und zu den Monitoren: Es gibt 10 Bit Monitore und welche die 8-Bit + FRC unterstützen.
Bei zweiteren wird durch einen Trick, so etwas wie eine schnelle Farbumschaltung, ein 10 Bit Eindruck erzeugt. Ohne es vor gewusst zu haben beherrscht mein UHD-Monitor FRC und tatsächlich lässt sich die Grafikkarte auf 10 Bit umschalten. In Ermangelung von 10 Bit Videoaufnahmen kann ich nicht beurteilen ob und was es bringt.
Beim FHD-Hauptmonitor wird die 10 Bit Einstellmöglichkeit der Grafikkarte nicht angeboten. Das System erkennt also richtig, dass es nur ein "einfacher" 8 Bit Monitor ist.
vg Ianus
PS Vielen Dank an Heaven. Ohne seine Anfrage hätte ich mich mit dem Thema gar nicht beschäftigt.
Betriebssystem: Windows 11 Pro, 11 Home
Camcorder: Panasonic GH6, AC90, FT5, FT2, Insta360 X4
NLE: DaVinci Resolve Studio 2104, Fusion Studio 2104, Affinity by Canva, Blender
Hardware: i9 13900K, 64GB, RTX 5060 TI 16GB, Lenovo IdeaPad 5, i5, 16GB, intel iRIS, SpyderX Elite
Camcorder: Panasonic GH6, AC90, FT5, FT2, Insta360 X4
NLE: DaVinci Resolve Studio 2104, Fusion Studio 2104, Affinity by Canva, Blender
Hardware: i9 13900K, 64GB, RTX 5060 TI 16GB, Lenovo IdeaPad 5, i5, 16GB, intel iRIS, SpyderX Elite

