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Node Polygon - Schlagschatten auf eingefügtes Objekt werfen
#3
Danke für deine Antwort.

Ich glaube mein Vorhaben klingt komplexer als es ist. Es ist 2D, mein eingefügtes Objekt sollte nur eine "3D Wirkung" haben, weil es gerade einfach ganz plump ein Bild ist, welches ich eingefügt habe und das sieht man. Sorry falls das auf die falsche Fährte führte.

Der Schatten, über den ich rede und brauche, ist tatsächlich ein ganz einfacher Schlagschatten, der auf der Markierung von Polygon basiert. Ich hab mir das mal bei Yt angeschaut mit dem Spotlight, aber dort finde ich ganz wilde 3D Bewegungen mit festem Schatten, der trotz Bewegung einen festen Spot braucht, eben das Spotlight. Das benötige ich gar nicht. Es ist viel simpler. Stell dir vor ein Daumen streicht in einer 2 Sekunden Sequenz über ein Objekt, welches nur leicht wackelt" und ich möchte, dass der Finger einen leichten, auf der Bewegung des Daumens basierenden, Schatten wirft, damit es realistisch wirkt.

Ein Schlagschatten bei einem Objekt ist ja easy - aber bei Polygon will es mir nicht gelingen. Muss ich daraus eine eigene "Ebene" machen bzw, ein "Object"?
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[Kein Betreff] - von Filmkuenstler - 26-04-2022, 21:17 21
[Kein Betreff] - von Davos20 - 28-04-2022, 13:51 13
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