18-02-2021, 06:49 6
Mit Screenrecording meine ich jede Aufzeichnung vom Computer, wie OBS und Ähnliches, besonders kritisch ist Gamerecording. Alle diese Anwendungen produzieren variable Bitraten, je nach sonstiger Last (wie z. B. Games) mal mehr und mal weniger.
Zu den wenigen Ausnahmen gehören Programme, die speziell dafür entwickelt wurden, von einem Interface wie Decklink etc. von einer externen Quelle aufzunehmen, wie MediaExpress. Dann darf aber auch nichts anderes mit hoher Last laufen. Solche Programme melden es in der Regel, wenn Bilder ausgelassen werden.
Die Profiprogramme wurden für Quellen entwickelt, die eisern mit konstanter Bildrate laufen. Das gilt für's Bild aus einer Kamera, genauso wie für den Ton, der mit einem speziellen Audiorekorder aufgenommen wird und dann ebenso konstanten Timecode hat.
Um Inhalte, die auf dem Computer selbst laufen, sauber aufzunehmen, brauchst Du einen Rekorder wie VideoAssist, Shogun oder Ähnliches. Oder eben ein primitiveres Programm als DR, weil manche neueren Amateurprogramme eher auf die Zielgruppe der YouTuber und Gamer hin entwickelt wurden.
Zu den wenigen Ausnahmen gehören Programme, die speziell dafür entwickelt wurden, von einem Interface wie Decklink etc. von einer externen Quelle aufzunehmen, wie MediaExpress. Dann darf aber auch nichts anderes mit hoher Last laufen. Solche Programme melden es in der Regel, wenn Bilder ausgelassen werden.
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- MacBook M1 Pro unter Sequoia 15.7.9
- Resolve und Fusion Studio 21.1
- Mac mini M4 Pro unter Sequoia 15.7.9
- Sandbox MacOS mit Golden Gate 27.0
- UHD Monitoring per eGPU-Box mit Xiaomi G34WQi Monitor (kalibriert)
- Blackmagic Pocket HD, UMP 4.6 G1 und Sony Alpha A7 IV
- DJI Mavic Air 2
- iPhone 15 Pro Max
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