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comp einfügen - gerdara - 07-03-2019 Hallo ! Ich habe eine Datei mit dem Namen *.comp die ein mit Fusion gestalteten Partikeleffekt zeigt den ich gen mit einem eigenen Bild nachbauen wollte. Ich weiß aber nicht wie ich diese *.comp Datei überhaupt anwenden muß, so das ich sie in Fusion aufrufen kann. Muß diese erst in einem bestimmten Ordner kopiert werden?? Bei meiner Suche habe ich dazu auch keine Hilfe gefunden. Danke ! Gerd - Onkel Hatti - 07-03-2019 Im Fusion-Tab: File/Import Fusion Composition... Und dann überraschen lassen. Hatti - gerdara - 07-03-2019 Danke! Mein Fehler war das ich noch gar nichts auf der timeline hatte und deswegen konnte ich Import fusion ... nicht wählen. Bin aber von der sich nun öffnenden Composition doch etwas erschlagen. Mal sehen ob ich da so langsam durchfinde. Gruß ! Gerd - Onkel Hatti - 07-03-2019 Das meinte ich mit "Überraschung". Mach' dir noch den Spline Editor auf, dann sieht man, was sich zeitlich ändert. Hatti - nomade - 08-03-2019 Man kann die Datei auch einfach in das Node-Fenster ziehen… - Gevatter - 10-03-2019 Hallo Fusion-Kenner, Das mit ins das Node-Fenster hineinziehen hat bei mir nicht geklappt. Hab das Projekt von BM SpaceShip_Project per Importieren geladen und mich dann doch gewundert: Das Rendern hat 1 Stunde 35 Minuten gedauert - Das kann doch nicht normal sein!? Hat jemand ähnliche oder ganz andere Erfahrungen gemacht? Mein PC ist relativ neu mit 30 GB Ram, intel i7 8700K, GTX 1071 Ti und Samsung SSD 860 Pro. Gruß Peter - Onkel Hatti - 10-03-2019 Gevatter,'http://www.davinci-resolve-forum.de/index.php/Thread/196-comp-einfügen/?postID=1072#post1072 schrieb:Hallo Fusion-Kenner,Was, nur 8o ? Doch, da hab ich die gleichen Erfahrungen gemacht (mit der Fusion Page in Resolve). Es hängt natürlich von der Composition ab, aber spätestens, wenn Partikel ins Spiel kommen, dauert das sehr lange. Deshalb benutze ich den Fusion Anteil in Resolve nur gaaaaaanz selten mal. Die standalone Version von Fusion soll etwas schneller sein. Hatti P.S. Dein Computer ist doch schon ziemlich cool... - nomade - 11-03-2019 Die Standalone ist nicht schneller, nur zuverlässiger. Wenn man öfter gute Partikel mit Speed braucht, mal einen Blick auf Particle Illusion von Boris FX werfen. Nicht billig, aber gut, eher was für berufliche Anwender. Gibt's als OFX Plug-In für Resolve. Das exzellente Trapcode Particular gibt's ja leider nur für Adobe. |