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Render in Place rückgängig machen - Herr P. - 23-06-2021 Hallo liebe Videofreunde, ich habe eine Fusion-Composition erstellt. Nach dem erstellen habe ich dann in der Edit-Page "Render in Place" ausprobiert, soweit alles gut. Schaue ich mir das ganze jedoch an, ist das gerenderte Ergebnis anders als in der Fusion-Page selbst. Kann ich das "Render in Place" irgendwie wieder zurück drehen oder muss ich meine aufwändige Fusion-Comp erneut erstellen? (Ist eine Landkarte, darauf wird eine Route mit Linie animiert und ein kleines(PNG) Schiff folgt dieser Route, macht es aber in der "RiP"-Version nicht zufriedenstellend, in Fusion selbst alles o.K.). Ich hatte mal irgendwann "Decompose in Place" gesehen, das habe ich bei dem vorgerenderten Clip aber nicht zur Verfügung... Vielleicht hat ja jemand ´ne Idee? Viele Grüße, Manfred - Holger_N - 23-06-2021 Beim »Render in Place« Vorgang wird der ursprüngliche Fusionclip normalerweise nicht gelöscht und bleibt im Mediapool vorhanden, so dass man den eigentlich einfach wieder in die Timeline ziehen kann. Au Irrtum, die bearbeitete Version ist natürlich nicht da, nur der blanke Fusionclip. Sorry. Edit: Ansonsten sehe ich aber, dass bei mir »Decompose to Original« noch da ist. - Herr P. - 23-06-2021 Danke Holger_N, habe ich eben durch herumprobieren rausgefunden: Zieht man irgendwas in die Timeline und platziert den Playhead darüber (und markiert das Medium) und geht dann unten über die Icons in Fusion, macht seine Sachen da und dann "Render in Place" in der Edit-Page hat man das <Decompose to Original> nicht zur Verfügung! Macht man aber Rechtsklick auf das Medium und dann "New Fusion Clip", geht dann in Fusion usw. dann hab ich hinterher nach "Render in Place" auch Decomposing zur Verfügung... Aber was ja richtig komisch ist: mach ich nun <Decompose to Original> dann funktioniert das ganze in Fusion nicht mehr, in meinem Testbeispiel folgt das Schiff nicht mehr der animierten Linie...scheint beim Decomposing irgendein Bug zu sein...komisch auch: alles sieht aus wie ich es gemacht hatte, auch die Keyframes sind noch da, merkwürdigerweise sind da aber scheinbar viele Keyframes "dazugewachsen"... Für heute erstmal viereckige Augen, schaue da morgen noch mal drüber. |