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Probleme beim Rendern - Druckversion

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- nomade - 24-03-2021

Oder einen Mac mini M1 ;-)

Ernsthaft, die Probleme mit GPU-Treibern gibt's nur auf'm PC. Deine Karte sollte an sich genug Leistung haben, CPU und RAM sind auch völlig OK. Dass in erster Linie die CPU ausgelastet ist, liegt an der kostenlosen Version, die Kaufversion verlagert auf dem PC mehr auf die GPU (wie selbst die freie auf Mac).

Was Du noch versuchen könntest: bremse das Rendering unter Advanced runter, vielleicht ist Dein Problem thermisch oder bei der Stromversorgung. Du hast ja schon gemerkt, dass DR an die Grenzen der Hardware geht.


- HarryH - 24-03-2021

Warum sollte das Rendern an den GPU-Treiber liegen?
In meinem 2. PC werkelt ein AMD X4 640 und eine RX 560. Das die CPU ständig um 100% läuft ist doch i.O..
Ich hatte deswegen nie Probleme beim rendern gegeben.
Selbst wenn ich noch nebenbei noch im Internet gesurft oder einen Screenshot gemacht bzw. bearbeitet habe (auch nicht mit der Free 16).


- nomade - 24-03-2021

Deswegen beginne ich ja, auf die Hardware zu spekulieren. Meine Kiste läuft bei aufwändigen Sachen auch am Limit, aber stabil.


- HarryH - 24-03-2021

Du hast oben geschrieben, dass das Problem auch "thermisch" sein kann.
Das könnte vlt. an "AMD Ryzen 5 3600 (übertaktet auf 4,2 GHz) " stehen.
Eventl. liegt ja an der Übertaktung das Problem.

Ich habe gerade mal einen Clip gerendert (und das oben beschriebene).
Da war die CPU dauerhaft ca. 95-100% ausgelastet.

[attachment=1144]


- beboptobi - 24-03-2021

Ich habe es auch schon ohne Übertaktung der CPU gestest. Geht leider auch nicht.

Ist monitore ständig mit CPUID HWMonitor und die Temperaturen sind niemals im kritischen Bereich.

Mir ist ja klar, dass dieses Projekt den Rechner stark belastet. Es wäre ja auch kein Ding, wenn das Rendern durchläuft aber etliche Stunden braucht. Resolve bricht aber den Renderprozess scheinbar willkürlich ab.

Nach dem, was ich aus euren Beiträgen meine verstanden zu haben ist, dass es nicht an der GPU liegt, weil diese in meinr freien Version so gut wie nicht involviert ist, lediglich der GPU Speicher ist stärker belastet.

Welche Möglichkeit guibt es denn noch, den Renderprozess zu "entlasten"? Den Tipp mit dem anderen Codec habe ich vergeblich versucht.

Was kann ich noch versuchen?

Danke!

Gruß
Tobias


- HarryH - 24-03-2021

Ich habe deinen ersten Beitrag hier noch einmal durchgelesen.
Da steht bis zu 18 HD-Einzelvideos (verschiedene Kameras?) gleichzeitig laufen.
So viele Spuren habe ich bisher noch nicht mit DVR verwendet.
Eventl. liegt ja da das Problem (Einschränkung der FREE???) .


- beboptobi - 24-03-2021

Hallo,
ich habe das Problem jetzt folgendermaßen behoben:
Ich habe das Video in 8 kleinere Teile zerlegt, jedes der Teile einzeln in HD gerendert, die gerenderten Einzelteile wieder zusammengesetzt und dann nochmal als ein Video geredert.
Da hätte ich auch früher drauf kommen können.
Gruß
Tobias