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Probleme mit leichtem Stottern, Framerate?
#21
(10-04-2026, 17:58 17)Apfelnico schrieb: Da dieser nun langsamer abgespielt wird als ursprünglich aufgezeichnet, verlängert sich die Cliplänge entsprechend.

ist halt nur nicht so schön, wenn Personen drin vorkommen, die dann etwas träge erscheinen. Ich weiß aber nicht, ob das jetzt so unangehm auffällt, da ich solche Aktionen bisher nur bei Landschaftsaufnahmen gemacht habe. Da sieht man die Verlangsamung nicht so.
Gruß
Peter

HW: i7 9700K, 32 GB RAM, GeForce RTX 5070 TI, 2TB M.2
SW: Windows 11 Home, Davinci Resolve Studio 21.0.4
Kameras: Lumix S5 II mit 20-60mm, 70-300mm u. 50mm, GoPro Hero 10, DJI Mini 3 Pro, Insta360 X4
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#22
Na hier war es ja das Ziel. Ich hatte das am kleinen Handy im Ausgangsbeitrag auch irgendwie überlesen, deshalb ist mein Beitrag auf der Vorseite etwas am Problem vorbei. Aber er hat ja extra in 30 fps für eine 24 fps Timeline gefilmt, um diese 80 % SloMo zu erhalten. Es scheiterte offensichtlich ja nur an der richtigen Vorbereitung, für die dann der Tip von Apfelnico mit dem Umstellen der Clipeigenschaften problemlösend ist.
IntelCore i7-6700 @ 3.40 GHz | 64 GB RAM | GeForce RTX 3060 | Davinci Resolve Studio aktuell | Speed Editor | Novation Launch Control XL  
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