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Aufsteigenden Geruch in Fusion herstellen
#31
Hmmpf sieht im Moment net gut aus. Ich finde leider keine Möglichkeit die Form des Bereiches anzupassen bzw. den Bereich so zu verschieben, dass die Partikel auch am Schuh starten.
Das hatte ich anders in Erinnerung :-s

update1:
AAAH es gibt neben den pEmitter auch noch den pimageEmitter.
*weiter wusel

update2:
Sad(

update 3:
oki, also doch der normale pemitter
Wenn man dort im Menue "Style" bei "Region" das "Bitmap" auswählt, DAANN bekommt der pemitter einen Eingang und man kann
zb. ein "polygon-node" davor schalten und dieses Polygon kann man dann mit Keyframes verformen und verschieben.
Man man man, ich wusste och, dass das ging Big Grin
also weiter im Text.
Bin jetzt auch bei Twitter: @BcPoldi
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