22-10-2025, 22:53 22
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 22-10-2025, 22:54 22 von Kaumzuglauben.)
[quote pid="44619" dateline="1761149466"]
Du musst die Hammerschläge in der Wellenform finden und sicher gehen, dass es nicht nur ein laut gesprochenes Wort ist.
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Das setzt aber voraus, dass die Dauer des Hammerschlags extrem kurz ist und nicht zeitgleich mit der Sprache stattfindet. Beides halte ich für unwahrscheinlich.
Ich habe das ganze mal an Klickgeräuschen ausprobiert, die ich durch die Bedienung von Kameratasten verursacht habe. Diese Geräusche sind wirklich sehr kurz, aber immer noch deutlich länger, als das, was der Youtuber als Beispiel in seinem Video hat. Das Geräusch eines Hammerschlages dürfte um ein hohes Vielfaches länger sein. Selbst meine kurzen Klickgeräusche sind auf der Timeline, wenn ich sie dann so weit stretche, dass die Punkte erscheinen, elendig lang. Da "malt" man seitenweise die Linie nach und verliert auch schnell den Überblick, wie weit das Geräusch geht. Dafür musste ich mehrfach wieder rauszoomen, reinzoomen und weitermalen.
Ja, es funktioniert - bei sehr sehr kurzen Störgeräuschen. Aber es ist eine Sisyphos-Arbeit.
Trotzdem Danke für den Videolink - interessant ist diese Technik allemal. Ob es hier passt, da bin ich im Zweifel. Die AI Voice-Isolation wird sicher auch ihre Probleme haben, aber ein Versuch wäre es doch wert.
Du musst die Hammerschläge in der Wellenform finden und sicher gehen, dass es nicht nur ein laut gesprochenes Wort ist.
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Das setzt aber voraus, dass die Dauer des Hammerschlags extrem kurz ist und nicht zeitgleich mit der Sprache stattfindet. Beides halte ich für unwahrscheinlich.
Ich habe das ganze mal an Klickgeräuschen ausprobiert, die ich durch die Bedienung von Kameratasten verursacht habe. Diese Geräusche sind wirklich sehr kurz, aber immer noch deutlich länger, als das, was der Youtuber als Beispiel in seinem Video hat. Das Geräusch eines Hammerschlages dürfte um ein hohes Vielfaches länger sein. Selbst meine kurzen Klickgeräusche sind auf der Timeline, wenn ich sie dann so weit stretche, dass die Punkte erscheinen, elendig lang. Da "malt" man seitenweise die Linie nach und verliert auch schnell den Überblick, wie weit das Geräusch geht. Dafür musste ich mehrfach wieder rauszoomen, reinzoomen und weitermalen.
Ja, es funktioniert - bei sehr sehr kurzen Störgeräuschen. Aber es ist eine Sisyphos-Arbeit.
Trotzdem Danke für den Videolink - interessant ist diese Technik allemal. Ob es hier passt, da bin ich im Zweifel. Die AI Voice-Isolation wird sicher auch ihre Probleme haben, aber ein Versuch wäre es doch wert.
Gruß
Peter
HW: i7 9700K, 32 GB RAM, GeForce RTX 5070 TI, 2TB M.2
SW: Windows 11 Home, Davinci Resolve Studio 21.1.1
Kameras: Lumix S5 II mit 20-60mm, 70-300mm u. 50mm, GoPro Hero 10, DJI Mini 3 Pro, Insta360 X4
Peter
HW: i7 9700K, 32 GB RAM, GeForce RTX 5070 TI, 2TB M.2
SW: Windows 11 Home, Davinci Resolve Studio 21.1.1
Kameras: Lumix S5 II mit 20-60mm, 70-300mm u. 50mm, GoPro Hero 10, DJI Mini 3 Pro, Insta360 X4


