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Problem mit Highlight-Modus und Davinci Wide Gamut
#2
Hallo nochmal,

da bis jetzt ja keine Antworten gekommen sind, möchte ich mal fragen, ob denn außer mir niemand mit Log-Material im Farbraum Davinci Wide Gamut arbeitet. Ich dachte, dass das Arbeiten in diesem Farbraum eigentlich nicht so exotisch ist. Die genauen Vorteile gegenüber Rec.709 müsste ich jetzt auch erst googlen, aber es geht grob gesagt, um Vorteile bei Dynamik und Farben.

Das Problem tritt bei allen Masken auf. Wenn ich möchte, dass nur der Bildinhalt der Maske sich in den Scopes widerspiegelt, indem ich den Highlight-Button drückt, geht das leider nicht, bzw. man bekommt nur den "flachen" Bildinhalt, also das Original-Log-Material, ohne den Colorspace-Transform.

Die Frage ist nun, ob es ein Bug ist oder ob ich was falsch mache hier bei der Konfiguration oder Anordnung der Nodes in der Colorpage.
Gruß
Peter

HW: i7 9700K, 32 GB RAM, GeForce RTX 5070 TI, 2TB M.2
SW: Windows 11 Home, Davinci Resolve Studio 21.1.1
Kameras: Lumix S5 II mit 20-60mm, 70-300mm u. 50mm, GoPro Hero 10, DJI Mini 3 Pro, Insta360 X4
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RE: Problem mit Highlight-Modus und Davinci Wide Gamut - von Kaumzuglauben - 28-12-2024, 22:19 22

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