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6K auf UHD-Timeline "pixelgenau" skalieren
#11
Vielleicht sollte man noch berücksichtigen, dass DR grundsätzlich den unter "Image scaling" gewählten "Resize filter" benutzt. Da ist kein Filter dabei, der Nachbarpixel überhaupt nicht verrechnet (so wie es bei der temporalen Interpolation mit Nearest ist).
Ich bezweifle, dass DR analysiert, ob Du gerade genau 1:1 arbeitest und dann den Filter abschaltet. Selbstverständlich könntest Du einen eigenen Filter schreiben und mit "Custom" auswählen, aber ansonsten wird immer interpoliert.
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RE: 6K auf UHD-Timeline "pixelgenau" skalieren - von nomade - 04-11-2024, 16:35 16

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