18-03-2024, 21:48 21
Schwer zu sagen, wann welche Auslastung vorliegt oder wo der Flaschenhals vorliegen könnte. Beim Rendern ist meine CPU auch oft nur leicht beschäftigt, aber die GPU dauerhaft unter Volllast. Beim reinen Abspielen in der Editpage, was ja dein Problem ist, habe ich noch gar nicht drauf geachtet. Da hängt es aber auch stark vom Quellmaterial ab. Ich könnte ja mal bei meinem Problemmaterial, welches bei mir in der Editpage ruckelt (6K H.265) schauen, wie es sich verhält, aber das wird für deinen Fall wenig Aussagekraft haben.
Wenn "bis vor einiger Zeit" alles problemlos lief, könnte es auch sein, dass du dir z.B. durch irgendeine Installation das System "verbogen" hast. Ich habe das vor einiger Zeit auch mal geschafft und konnte nach langem hin und her das Problem nur durch eine komplette Neuinstallation von Windows lösen. Dabei habe ich dann gleich den Sprung von 10 auf 11 gemacht.
Vorher würde ich es mit einer Neuinstallation von Davinci und einem aktuellen Grafiktreiber versuchen.
Wenn "bis vor einiger Zeit" alles problemlos lief, könnte es auch sein, dass du dir z.B. durch irgendeine Installation das System "verbogen" hast. Ich habe das vor einiger Zeit auch mal geschafft und konnte nach langem hin und her das Problem nur durch eine komplette Neuinstallation von Windows lösen. Dabei habe ich dann gleich den Sprung von 10 auf 11 gemacht.
Vorher würde ich es mit einer Neuinstallation von Davinci und einem aktuellen Grafiktreiber versuchen.
Gruß
Peter
HW: i7 9700K, 32 GB RAM, GeForce RTX 5070 TI, 2TB M.2
SW: Windows 11 Home, Davinci Resolve Studio 21.1
Kameras: Lumix S5 II mit 20-60mm, 70-300mm u. 50mm, GoPro Hero 10, DJI Mini 3 Pro, Insta360 X4
Peter
HW: i7 9700K, 32 GB RAM, GeForce RTX 5070 TI, 2TB M.2
SW: Windows 11 Home, Davinci Resolve Studio 21.1
Kameras: Lumix S5 II mit 20-60mm, 70-300mm u. 50mm, GoPro Hero 10, DJI Mini 3 Pro, Insta360 X4


