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Fragen zu Framerate und Wiedergabe-Ruckeln
#15
Mal anders rangegangen. Wenn ein Player besonders gut ist, weil er durch Algorithmen, KI oder sonstwas das Ergebnis schön rechnet, dann ist es ja gut für den Endverbraucher, dass er damit schön gucken kann. Auf der anderen Seite verfälscht der doch aber auch das Ergebnis, wenn man ihn zur Beurteilung im Produktionsprozess verwendet. Sollte man da nicht lieber auf den schlechteren Player zurückgreifen, weil der das am ehesten 1:1 wiedergibt?

Hab das analog mal bei Tonstudios mitbekommen, die gern mal einfache oder mittelmäßige Technik bei der Beurteilung verwenden, weil son Lied ja in den Millionen Küchenradios gut klingen muss und nicht nur in Tausend High-End-Anlagen.

Sprich, wenn ich Material produziere, welches auf Player X ruckelt, weil der mit der hohen Datenrate nicht klar kommt, sollte ich vielleicht mit der Datenrate runtergehen, statt Player Y zu nutzen, der es kann. Es hilt mir ja nichts, wenn ich den Film bei mir schön gucken kann, aber der Kunde hat dann Player X und ist nicht zufrieden.

So könnte auch Material mit zu kurzen Belichtungszeiten auf einem Wiedergabegerät flüssig laufen, weil es die Framerate erhöht und Zwischenbilder berechnet und ich finde es ok, aber beim Kunden oder Endverbraucher ruckelt oder flimmert es dann trotzdem. Da wäre die Playerdiskussion vielleicht nicht die Lösung.
IntelCore i7-6700 @ 3.40 GHz | 64 GB RAM | GeForce RTX 3060 | Davinci Resolve Studio aktuell | Speed Editor | Novation Launch Control XL  
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RE: Fragen zu Framerate und Wiedergabe-Ruckeln - von Holger_N - 12-02-2024, 23:36 23
RE: Fragen zu Framerate und Wiedergabe-Ruckeln - von Nightworker - 13-02-2024, 19:13 19
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