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MOV Datei rendern - mit Problemen
#8
(04-01-2024, 07:02 7)nomade schrieb: Hab's mir gerade angesehen: Das Original wird nur ruckelfrei laufen, wenn Dein Rechner eine sehr kräftige CPU hat oder einen Hardware-Decoder, wie die letzten beiden Generationen Intel-QuickSync oder alle Mx Macs.
Außerdem nimmst Du auf einem sündteuren iPhone mit einer sehr schlechten Datenrate von 6,8 MB/s und mit schwankender Bildfrequenz auf. Deine Werte liegen zwischen 54,545 und 60 fps. Natürlich ruckelt das!
...

Die Diskrepanz wischen 60 und 59,94 würde nur zu ganz minimalen Rucklern führen, rechnet mal nach. Das ist ein Promille!
Klar, wäre das ein Alkoholspiegel, könnten manche Leute schon etwas ruckeln ;-)

Eine kräftige CPU mit Intel QuickSync hat er - ich habe die gleiche und auch das gleiche Mainboard und der Originalclip läuft bei mir völlig ruckelfrei.

Woran erkennt man am Originalclip, dass die Fps zwischen 54,545 und 60 schwanken und was macht das überhaupt für einen Sinn? Ist das irgendwie was Apple-spezielles?

Ich sehe auf meinem PC nach x-maligem Betrachten des bearbeiteten Clips genau einen Mikroruckler. Daher habe ich vermutet, dass es am Unterschied 59,94 zu 60 Fps liegt. Aber wenn das mit der variablen Framerate zwischen 54 und 60 so ist, wird das natürlich der entscheidende Faktor sein.

Die PAL Frameraten würde ich nur nehmen, wenn es auch nur auf einem TV betrachtet wird. Computermonitore haben in der Regel eine fixe Bildwiederholrate von 60 Hz. Da passen 25 bzw. 50 nicht so gut rein.
Gruß
Peter

HW: i7 9700K, 32 GB RAM, GeForce RTX 5070 TI, 2TB M.2
SW: Windows 11 Home, Davinci Resolve Studio 20.1
Kameras: Lumix S5 II mit 20-60mm, 70-300mm u. 50mm, GoPro Hero 10, DJI Mini 3 Pro, Insta360 X4
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