04-01-2024, 01:33 1
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 04-01-2024, 01:33 1 von Kaumzuglauben.)
Der Original-Clip läuft bei mir völlig ruckelfrei, egal welcher Player. Der bearbeitete Clip hat ein paar ganz wenige Mikroruckler. Berechtigte Frage von Markus: warum 400 Mbit/s ? Das ist schon eine Hausnummer, wo so manche Hardware ins Stottern kommt. Dazu kommt noch, dass der bearbeitete Clip 60 FPS hat, der originale aber 59,94. Das mit den Kommazahlen ist historisch bedingt, das kann ich nur dilletantisch erklären, deshalb bitte selbst googlen - auf jeden Fall ist 59,94 ungleich 60 FPS (rein mathematisch schon).
Also zur Behebung des Problems würde ich mal in 59,94 FPS rendern und mit geringerer Bitrate. Man kann mit 400 Mbit/s aus einem 50 MBit Originalfile auch nicht mehr rausholen, als drin steckt. Deswegen reichen auch 50 Mbit (oder von mir aus 100) beim Rendern völlig aus. Das macht die Sache für die Abspiel-Hard-und-Software sicher einfacher. Das Hauptproblem vermute ich aber in der Diskrepanz zwischen 59,94 und 60 FPS.
Also zur Behebung des Problems würde ich mal in 59,94 FPS rendern und mit geringerer Bitrate. Man kann mit 400 Mbit/s aus einem 50 MBit Originalfile auch nicht mehr rausholen, als drin steckt. Deswegen reichen auch 50 Mbit (oder von mir aus 100) beim Rendern völlig aus. Das macht die Sache für die Abspiel-Hard-und-Software sicher einfacher. Das Hauptproblem vermute ich aber in der Diskrepanz zwischen 59,94 und 60 FPS.
Gruß
Peter
HW: i7 9700K, 32 GB RAM, GeForce RTX 5070 TI, 2TB M.2
SW: Windows 11 Home, Davinci Resolve Studio 21.1.1
Kameras: Lumix S5 II mit 20-60mm, 70-300mm u. 50mm, GoPro Hero 10, DJI Mini 3 Pro, Insta360 X4
Peter
HW: i7 9700K, 32 GB RAM, GeForce RTX 5070 TI, 2TB M.2
SW: Windows 11 Home, Davinci Resolve Studio 21.1.1
Kameras: Lumix S5 II mit 20-60mm, 70-300mm u. 50mm, GoPro Hero 10, DJI Mini 3 Pro, Insta360 X4


