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Performance Probleme DaVinci 10 Bit/60fps?
#36
Hallo,

ich nutze einfach mal diesen Thread weiter, da ich eine (für mich) merkwürdige Entdeckung gemacht habe:

Ich hatte bisher immer bei Performanceproblemen mit H.265 Material Proxies in DNxHR erstellt, und zwar meist in SQ. Dabei verliert man aber einiges an Qualität, insbesondere, wenn man 10 Bit Material hat. Zwischenzeitig hatte ich mal auf HQ gestellt und es war fürchterlich langsam, im Grunde fast so langsam wie das Original in H.265. Spaßeshalber habe ich nun mal die Proxies in DNxHR HQX erstellt und zu meiner Überraschung lief es in Echtzeit in voller UHD Auflösung ab. Wie ist das zu erklären? HQX hat doch viel mehr Farbinformationen als HQ. Ich hatte schon kaum noch Proxies in Erwägung gezogen, weil es sowieso kaum was brachte, aber jetzt mit HQX läuft es auf einmal prima.

Also Tipp von mir: plagt euch nicht mit DNxHR SQ oder HQ rum, sondern nehmt HQX. Ich weiß zwar nicht, warum und ob das allgemeingültig ist, aber vielleicht kann es mir ein Wissender ja mal erklären.
Gruß
Peter

HW: i7 9700K, 32 GB RAM, GeForce RTX 5070 TI, 2TB M.2
SW: Windows 11 Home, Davinci Resolve Studio 21.1.1
Kameras: Lumix S5 II mit 20-60mm, 70-300mm u. 50mm, GoPro Hero 10, DJI Mini 3 Pro, Insta360 X4
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RE: Performance Probleme DaVinci 10 Bit/60fps? - von Nightworker - 08-05-2023, 20:52 20
RE: Performance Probleme DaVinci 10 Bit/60fps? - von Nightworker - 08-05-2023, 22:23 22
RE: Performance Probleme DaVinci 10 Bit/60fps? - von Nightworker - 08-05-2023, 23:52 23
RE: Performance Probleme DaVinci 10 Bit/60fps? - von Nightworker - 09-05-2023, 00:22 0
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RE: Performance Probleme DaVinci 10 Bit/60fps? - von Kaumzuglauben - 09-10-2023, 19:28 19

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