05-02-2023, 03:39 3
Wenn Du für Kunst arbeitest, hast du den großen Vorteil, Dein Material gezielt für die dort vorhandenen Displays zu konzipieren, wenn man Dich vorher mal testen lässt.
Bei Vimeo ist es aber im Prinzip das Gleiche: Du weißt nicht, wie Grafikkarte und Monitor beim Betrachter eingestellt sind.
Und, ja, der Asus OLED oder der kleinste LG OLED TV mit 32" sind derzeit das Günstigste, wo man HDR einigermaßen beurteilen kann. Auch die Kunstwelt wird keine Sony-Referenzmonitore für 20 Kilo-Euro haben. Wenn Du erstmal einen solchen OLED-Monitor hast, könntest Du ja mal eine Decklink dazu online ordern und mit dem Output Deiner GPU vergleichen. Wenn der Unterschied nicht auffällt, schickst Du sie halt zurück.
An meinem älteren Intel-Mac habe ich immer 'amtliches' Monitoring per UltraStudio Mini Monitor (für SDR) benutzt. Jetzt habe ich einen Mac, der selber HDR besser anzeigen kann, als die meisten TVs. Bei PCs ist das derzeit noch nicht so weit.
Bei Vimeo ist es aber im Prinzip das Gleiche: Du weißt nicht, wie Grafikkarte und Monitor beim Betrachter eingestellt sind.
Und, ja, der Asus OLED oder der kleinste LG OLED TV mit 32" sind derzeit das Günstigste, wo man HDR einigermaßen beurteilen kann. Auch die Kunstwelt wird keine Sony-Referenzmonitore für 20 Kilo-Euro haben. Wenn Du erstmal einen solchen OLED-Monitor hast, könntest Du ja mal eine Decklink dazu online ordern und mit dem Output Deiner GPU vergleichen. Wenn der Unterschied nicht auffällt, schickst Du sie halt zurück.
An meinem älteren Intel-Mac habe ich immer 'amtliches' Monitoring per UltraStudio Mini Monitor (für SDR) benutzt. Jetzt habe ich einen Mac, der selber HDR besser anzeigen kann, als die meisten TVs. Bei PCs ist das derzeit noch nicht so weit.
- MacBook M1 Pro unter Sequoia 15.8.1
- Resolve und Fusion Studio 21.1.1
- Mac mini M4 Pro unter Sequoia 15.8.1
- Sandbox MacOS mit Golden Gate 27.0.1
- UHD Monitoring per eGPU-Box mit Xiaomi G34WQi Monitor (kalibriert)
- Blackmagic Pocket HD, UMP 4.6 G1 und Sony Alpha A7 IV
- DJI Mavic Air 2
- iPhone 15 Pro Max
- Resolve und Fusion Studio 21.1.1
- Mac mini M4 Pro unter Sequoia 15.8.1
- Sandbox MacOS mit Golden Gate 27.0.1
- UHD Monitoring per eGPU-Box mit Xiaomi G34WQi Monitor (kalibriert)
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- DJI Mavic Air 2
- iPhone 15 Pro Max


