31-01-2023, 04:32 4
Du hast natürlich völlig Recht, Deine Messwerte zeigen das ja ganz klar.
Die einzige Ausnahme sind Rechner, die beim Rendern in H.264/265 abstürzen, aber bei Ausgabe in einen Mezzanine-Codec das gleiche Projekt erfolgreich zu Ende berechnen. Davon gibt es leider so einige, und deshalb geht ja vorher im Workflow öfter was schief.
Die einzige Ausnahme sind Rechner, die beim Rendern in H.264/265 abstürzen, aber bei Ausgabe in einen Mezzanine-Codec das gleiche Projekt erfolgreich zu Ende berechnen. Davon gibt es leider so einige, und deshalb geht ja vorher im Workflow öfter was schief.
- MacBook M1 Pro unter Sequoia 15.8.1
- Resolve und Fusion Studio 21.1.1
- Mac mini M4 Pro unter Sequoia 15.8.1
- Sandbox MacOS mit Golden Gate 27.0.1
- UHD Monitoring per eGPU-Box mit Xiaomi G34WQi Monitor (kalibriert)
- Blackmagic Pocket HD, UMP 4.6 G1 und Sony Alpha A7 IV
- DJI Mavic Air 2
- iPhone 15 Pro Max
- Resolve und Fusion Studio 21.1.1
- Mac mini M4 Pro unter Sequoia 15.8.1
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- DJI Mavic Air 2
- iPhone 15 Pro Max


