27-10-2019, 10:41 10
Gevatter,'http://www.davinci-resolve-forum.de/index.php/Thread/539-Renderfragen-Performance-einbruch-Abst%C3%BCrze/?postID=3588#post3588 schrieb:Media Offline zu suchen ist m. E. einfacher in der Media Page.Wie würdest du das machen, wenn der Link zum fehlenden Objekt nicht kopiert wurde und somit auch nicht im Media Pool vorhanden ist?
Gruß Peter
deBabba,'http://www.davinci-resolve-forum.de/index.php/Thread/539-Renderfragen-Performance-einbruch-Abst%C3%BCrze/?postID=3585#post3585 schrieb:Zum Problem der Renderzeit und GPU Auslastung hab ich die Ursache gefunden.Die Ursache war folgende, falls es jemanden Interessiert:
In der letzten Timeline sind einige Animationen verbaut die ich mit Speed Ramps versehen habe. Um nicht bei jedem einzelnen betroffenen Clip auf Optical Flow und Standard Better umstellen zu müssen, hatte ich dies als Projekt Voreinstellung gesetzt.
[attach=420,none,426][/attach]
Macht im Prinzip auch absolut Sinn, aber was ich nicht bedacht hatte war folgendes:
Footage: 29,97 fps
Timelines: 30 fps
Das führte dazu daß alle VIDEO-Clips mit Optical Flow gaaaanz minimal gestreckt wurden. Dafür wurde natürlich die volle GPU Power der RTX2017 genutzt. Absolut erstaunlich, daß dabei immer noch 20 fps beim Rendern erreicht wurden. Im Task Manager siehe oben ist dabei auch super zu erkennen, wie die beiden GPUs zusammenspielen, die Effekte werden auf der RTX 2070 gerechnet und kodiert wird über QuickSync auf der Intel Grafik.
lobra,'http://www.davinci-resolve-forum.de/index.php/Thread/539-Renderfragen-Performance-einbruch-Abst%C3%BCrze/?postID=3566#post3566 schrieb:... Vielleicht liegen die Probleme im Format h.264?Zwischendurch hatte ich auch mal vermutet dass ich vielleicht die Hardwareunterstützung für De- oder Encodiertung durch eine versehentliche Tastenkombination deaktiviert hätte aber dem war nicht so.
Drauf gekommen bin ich dadurch, weil die Animationssequenzen, die mit glatten 30 fps erstellt wurden mit 63 fps gerendert wurden und sobald wieder ein Videoclip kam die Performance auf 22 fps einbrach.
Im neuen Projekt mit der kopierten Timeline waren die Retime Einstellungen auf default, und daher lief auch das Rendern wie gewohnt.
Viele Grüße aus Frankfurt,
Andi
- I7-7700K@4,7GHz, 32GB@3600MHz(CL16), 960EVO 1TB(M.2), Intel HD630 + Geforce RTX2070 8GB | Win10 Pro 64 | DR Studio
- Sony RX100M4, RX10M3, Phantom 4pro (UHDp60)
Andi
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