21-05-2022, 13:24 13
Hi Mischa,
soll es ein gemeinsames Stück werden (Drums in Haiti, Gitarre in Italien, Vocals England...) oder ein gemeinsames Video (Musiker 1, Musiker 2, Musiker 3 nacheinander)?
Wenn ersteres: unbedingt einen Klicktrack/Guidetrack für alle einheitlich erstellen. Es ist schlecht, das ganze nicht wirklich Zeitsynchronisiert (Clock) aufzunehmen, Du musst leider davon ausgehen, dass unabhängig von selben Einstellungen die Sachen "auseinanderlaufen": je länger das Musikstück, umso schlimmer.
Das Ganze Problem verstärkt sich noch, wenn jeder mit eigener Technik arbeitet.
Vorgabe daher sollte sein, dass der Guidetrack ein "Intro" und ein "Outro" haben sollte, was im ON zu hören sein soll, dazwischen kommt die Aufnahme.
Also 2 Takte Einzählen, 2 Takte Stille, 1 Takt einzählen, Start Klimperklimper Ende, 2 Takte Stille (z. B. für Instrumentenausklang!), 2 Takte Klick.
Warum? So kannst Du in der DAW zumindest Referenz-In und -outs wieder glattziehen.
So disziplinierst Du zudem die Musiker, nicht sofort nach ihrem Part die Aufnahme zu stoppen, bevor der Ausklang geendet hat. Das ist nämlich irreparabel.
So oder so wird Melodyne oder Vocalign Dein bester Freund werden.
Alternative Idee: Multitrack-Recording per Stream? Das ist wegen der LAtenz nicht geil für die Musiker, aber die Lösungen werden besser diesbezüglich. Und Du hast es in der Hand und kannst live neu ansetzen etc..
In letzterem Fall hast Du all die Probleme nicht. Lass Dir ein Format exportieren, dass DaVinci frisst, und alles ist gut ;-)
Meine Empfehlung, wenn einstellbar:
Audio: 48 kHz, 24 bit wenn Monoquelle: links Musiker, rechts Referenztrack, wenn Stereoquelle: Multitrack möglich?
soll es ein gemeinsames Stück werden (Drums in Haiti, Gitarre in Italien, Vocals England...) oder ein gemeinsames Video (Musiker 1, Musiker 2, Musiker 3 nacheinander)?
Wenn ersteres: unbedingt einen Klicktrack/Guidetrack für alle einheitlich erstellen. Es ist schlecht, das ganze nicht wirklich Zeitsynchronisiert (Clock) aufzunehmen, Du musst leider davon ausgehen, dass unabhängig von selben Einstellungen die Sachen "auseinanderlaufen": je länger das Musikstück, umso schlimmer.
Das Ganze Problem verstärkt sich noch, wenn jeder mit eigener Technik arbeitet.
Vorgabe daher sollte sein, dass der Guidetrack ein "Intro" und ein "Outro" haben sollte, was im ON zu hören sein soll, dazwischen kommt die Aufnahme.
Also 2 Takte Einzählen, 2 Takte Stille, 1 Takt einzählen, Start Klimperklimper Ende, 2 Takte Stille (z. B. für Instrumentenausklang!), 2 Takte Klick.
Warum? So kannst Du in der DAW zumindest Referenz-In und -outs wieder glattziehen.
So disziplinierst Du zudem die Musiker, nicht sofort nach ihrem Part die Aufnahme zu stoppen, bevor der Ausklang geendet hat. Das ist nämlich irreparabel.
So oder so wird Melodyne oder Vocalign Dein bester Freund werden.
Alternative Idee: Multitrack-Recording per Stream? Das ist wegen der LAtenz nicht geil für die Musiker, aber die Lösungen werden besser diesbezüglich. Und Du hast es in der Hand und kannst live neu ansetzen etc..
In letzterem Fall hast Du all die Probleme nicht. Lass Dir ein Format exportieren, dass DaVinci frisst, und alles ist gut ;-)
Meine Empfehlung, wenn einstellbar:
Audio: 48 kHz, 24 bit wenn Monoquelle: links Musiker, rechts Referenztrack, wenn Stereoquelle: Multitrack möglich?
Windows 10 Pro 64 bit
32 GB Ram
8 Kern AMD Ryzen (16 Threads)
Unzählige Festplatten, Windows und Apps auf M2 SSD
Nvidia GTX1070
Video: DaVinci Resolve 17 Studio, Sony Vegas Pro, Magix Video Pro X, Hitfilm, Adobe Premiere, Avid,FinalCut Blender
Audio: Samplitude Pro X5, Reaper, Fairlight, ProTools
Bild: Affinity Suite (Designer, Foto, Publisher)
Soundkarte: RME UFXII, Zoom H6
Kamera: Panasonic Lumix FZ2500, GoPro, Zoom Q8,
unzählige Mikrofone (von Richtrohr bis Kugel)
32 GB Ram
8 Kern AMD Ryzen (16 Threads)
Unzählige Festplatten, Windows und Apps auf M2 SSD
Nvidia GTX1070
Video: DaVinci Resolve 17 Studio, Sony Vegas Pro, Magix Video Pro X, Hitfilm, Adobe Premiere, Avid,FinalCut Blender
Audio: Samplitude Pro X5, Reaper, Fairlight, ProTools
Bild: Affinity Suite (Designer, Foto, Publisher)
Soundkarte: RME UFXII, Zoom H6
Kamera: Panasonic Lumix FZ2500, GoPro, Zoom Q8,
unzählige Mikrofone (von Richtrohr bis Kugel)

