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Grafikkartennutzung beim Rendern - Mal ja, mal nein
#1
Guten Abend,

ich habe das Problem, dass Davinci Resolve die Grafikkarte bei manchen Projekten beim Rendern nutzt, und bei manchen nutzt es sie nicht, also dann wird nur die CPU genutzt. Das macht natürlich einen riesen Unterschied bei der Renderzeit und ich hätte gerne, dass Davinci die Grafikkarte immer mitbenutzt. Vielleicht habt Ihr Ideen, woran es liegen könnte?

Hier alle wichtigen Infos:
DaVinci Resolve 17.2.2 (Freeversion)
Windows 10
AMD Ryzen 7 5800X
Geforce RTX 3060 (Studio Treiber wird verwendet)
64 GB Ram

Meine Videos sind im Grunde immer gleich aufgebaut, immer ein 1920x1080 PNG im Hintergrund und ein paar Effekt-Videos im Vordergrund plus eine Tonspur, so dass am Ende ein animiertes Bild rauskommt. Ich verwende (noch) kein Fusion. Standartmäßig sind meine Videos 3 Std lang (Entspannungsvideos). Mit GPU + CPU rendert so ein Video ca. 45 min, nur mit CPU rendert es ca 4 Std. Das ist natürlich ein Unterschied und ich frage mich wirklich, woran es liegt. Ich stelle weder bei den Projektsettings, noch bei "Deliver" irgendwas ein, ich lasse es auf Custom, lege nur den Namen und Speicherort fest. Ob die GPU mitmacht oder nicht, ist scheinbar total zufällig und ich weiß nicht, wie ich es beeinflussen kann. Unter Preferences habe ich schon bei "Memory and GPU" alle möglichen Varianten ausprobiert aber nichts klappt. Gerade habe ich wieder ein fertiges Projekt vor mir, das ich rendern will und die GPU macht mal wieder nicht mit, nun möchte ich endlich rausfinden, woran es liegt, statt es hinzunehmen, dass es dieses Mal wieder 4 Std. dauert...

Habt Ihr einen Rat für mich?

Viele Grüße
Yvonne
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Grafikkartennutzung beim Rendern - Mal ja, mal nein - von Yvonne - 02-10-2021, 21:02 21
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